Le leggende dell’apice Le Global Series presentano i migliori giocatori e squadre di tutto il mondo, che competono per guadagnarsi un posto nelle competizioni LAN internazionali e incidere il loro nome in Apex storia. Ma l’ALGS è caduto sotto esame dopo che i recenti arresti anomali del server hanno colpito allo stesso modo giocatori e spettatori.
L’Ape ufficiale esports Twitter ha pubblicato oggi un aggiornamento sulla situazione, confermando che il team ha individuato i problemi che causano il crash del gioco e sta già implementando le correzioni. Ma per confermare i risultati, l’esperienza di streaming multiview sarà disabilitata per la prossima settimana, senza una data fissa in cui la funzione tornerà.
Durante la trasmissione delle partite ALGS su Twitch, gli spettatori hanno la possibilità di visualizzare attraverso il Centro di comando, una funzione che consente fino a quattro diverse prospettive della partita in corso. Tutte le 20 squadre trasmettono le proprie prospettive e comunicazioni vocali, insieme allo stream ufficiale, alla mappa e al tabellone segnapunti come opzioni di visualizzazione aggiuntive.
Ora, gli spettatori potranno solo guardare la prospettiva dello streaming ufficiale, senza potersi sintonizzare direttamente sulle loro squadre preferite. Con quanti combattimenti scoppiano in Apexnon c’è abbastanza tempo per assistere a ogni battaglia e, per i fan accaniti, i risultati e il POV della loro squadra possono essere esclusi completamente dalla trasmissione a causa della nuova limitazione.
Le ultime settimane dell’ALGS hanno documentato i problemi del server in NA ed EMEA, con partite con messaggi di errore che spuntavano e streaming dei singoli team che diventavano completamente non disponibili per essere guardati dalla funzione Command Center su Twitch. Con i giocatori che si disconnettevano dalle lobby senza alcun controllo, gli arbitri dell’ALGS hanno deciso di ignorare i risultati delle partite incomplete, dando a ogni squadra una seconda possibilità con una partita completamente nuova.
La seconda divisione dell’ALGS è già a metà per metà delle principali regioni e, se i problemi continuano a persistere, i risultati del giorno della partita e la classifica generale possono cambiare notevolmente a causa di influenze esterne, una situazione che è già stata segnalata da molti professionisti direttamente interessato dai rifacimenti della lobby.
Stagione 16 di Apex Legends è stata la stagione più popolare di tutti i tempi, ma l’afflusso di nuovi giocatori ha aumentato il numero di arresti anomali del server e bug riscontrati in ogni singola partita. Problemi audio, indicatori visivi mancanti, abilità leggendarie che non funzionano come previsto e trucchi hanno afflitto l’esperienza classificata sia per le comunità occasionali che competitive.
Nonostante i numerosi problemi che affliggono Apex, Respawn è stato attivo nel risolvere questi problemi in modo tempestivo. I problemi passati nella stagione 16, come la retrocessione errata del grado competitivo dei giocatori e gli hack delle armi da parte degli imbroglioni, sono già stati risolti e risolti, senza ulteriori problemi riscontrati dopo ogni patch. I fan possono stare tranquilli sapendo che sarà solo una questione di tempo prima che l’esperienza visiva completa possa essere nuovamente vissuta.
L’ALGS continua stasera con APAC-S alle 23:00 CT sul Canale YouTube LongshotGGseguito da NA ed EMEA il 26 marzo, presente su PlayApex ufficiale Contrazione E Youtube canali.