I primi test sono stati un successo e Riot Games ha confermato oggi che “uno di VALORANT”Le modalità più popolari del mondo” è rimanere nel gioco a lungo termine dopo un lungo ma riuscito periodo di prova.
In un annuncio pubblicato su VALORANT ufficiale canale, il product manager del gameplay Coleman Palm ha detto ai giocatori che Swiftplay ha completato con successo il suo periodo di prova e ora sarà una modalità di gioco permanente a tempo pieno quando verrà lanciata la patch 6.03.
“A partire dalla patch 6.03, termineremo ufficialmente il periodo beta di Swiftplay”, ha dichiarato Palm. “Perché da qui in avanti, continueremo a farlo.”
Palm ha chiarito però che solo perché Riot stava “rimuovendo il tag beta” dalla modalità Swiftplay, ciò non significa che la modalità non vedrà mai alcun cambiamento. Palm ha promesso che il VALORANT Il team “continuerà a cercare opportunità per migliorare la modalità” e ha confermato che ulteriori dettagli verranno rilasciati nelle note della patch 6.03.
Swiftplay è apparso per la prima volta in versione beta con il lancio della patch 5.12 all’inizio di dicembre 2022, insieme alle massicce modifiche di meta-alterazione a oltre la metà degli agenti nel gioco, inclusi i potenti nerf della Camera. Swiftplay è stato offerto come una versione ridotta di unrated, con i giocatori che giocavano al meglio di nove.
In Swiftplay, i giocatori iniziano ogni tempo con già due punti finali ed entrambe le squadre ottengono un importo fisso di crediti per iniziare ciascuno dei quattro round per metà, con l’eccezione della squadra che vince il round di pistola che riceve un bonus di 600 crediti.
Swiftplay offre ai giocatori un’esperienza più tempestiva rispetto a quella non classificata o competitiva, ma senza le armi predeterminate o le raccolte casuali di sfere di Spike Rush. La modalità ora a tempo pieno è anche un’ottima opzione per i giocatori che cercano solo di macinare le loro missioni giornaliere e settimanali.