Dall’inizio della stagione 13, la giungla ha visto diversi cambiamenti in League of Legends— e non tutti hanno ricevuto una risposta positiva dai giocatori. Dato che il ruolo è così impegnativo, i jungler devono rimanere aggiornati su tutti i cambiamenti e persino cambiare stili e strategie di gioco per compensare questi cambiamenti.
Per molti giocatori da giungla, ottenere i primi imboscati, invadere la giungla nemica o richiedere la “tassa sulla corsia” è stato essenziale per acquisire esperienza e livelli per aiutare il gioco a valanga. Tuttavia, all’inizio della stagione, Riot ha introdotto diversi nerf nella giungla, uno dei più famigerati è la riduzione del danno della giungla nemica. Da allora, sono seguiti anche i nerf per uccidere l’esperienza, i danni ai compagni della giungla e l’oro del campo della giungla.
C’è stato un obiettivo di Riot lì: rallentare l’effetto valanga che può sorgere quando i campioni da giungla della Lega vanno troppo avanti all’inizio del gioco. Nel tentativo di ridurre questo problema, gli sviluppatori hanno cercato di promuovere l’agricoltura rispetto ai primi ganking.
Potrebbero essersi spinti un po’ oltre, secondo Riot Phlox, che ha svelato diversi cambiamenti di reversione il 27 febbraiomolti dei nerf potrebbero essere leggermente riavvolti.
Mentre stanno ancora cercando di ridurre l’effetto del ganking e della palla di neve all’inizio del gioco nerfando i tempi di recupero della spazzatrice, Riot ha aumentato l’oro del campo nella giungla per aiutare a spingere l’agricoltura. Inoltre, hanno completamente rimosso la riduzione del danno del 20% nella giungla nemica, che molti giocatori credevano fosse un “orribile rielaborazione” dagli sviluppatori.
Questi cambiamenti dovrebbero arrivare in LoL Patch 13.5, in uscita mercoledì 8 marzo. Altri buff, nerf e modifiche per campioni e oggetti saranno sicuramente testati sulla Lega PBE per la prossima settimana o giù di lì.
Il team del bilanciamento di Riot spera anche che questi siano gli ultimi cambiamenti nella giungla più “dirompenti” di LoL per il momento, anche se solo il tempo lo dirà.