Dota 2 le patch di bilanciamento sono diventate notevolmente più stantie nell’ultimo anno e mezzo, con persino figure della comunità che dubitano del coinvolgimento dello sviluppatore principale, IceFrog, con il gioco.
L’improvvisa diminuzione dei cambiamenti del “fattore wow” in ogni patch ha fatto credere ai fan che lo sviluppatore sconosciuto avrebbe potuto fare un passo indietro rispetto al gioco, e la verità è stata potenzialmente rivelata da un campione di The International, Oliver “skiter” di Tundra Esports Leppo.
Tra un’ora colloquio con Peter “c1RcA” Trávnik, il giocatore di carry ha detto che IceFrog “non aveva lavorato su Dota negli ultimi due anni”, secondo alcune indiscrezioni.
“Ecco perché non ci sono stati grandi cambiamenti sulla mappa o sull’economia”, ha detto Skiter. “IceFrog dovrebbe essere tornato dall’ultima patch, quindi possiamo aspettarci di nuovo cambiamenti più grandi.”
La dichiarazione di Skiter ha iniziato a diffondersi in Dota 2 comunità come un incendio, consentendo a più personalità di intervenire nella discussione. Popolare Dota 2 Anche lo streamer, Janne “Gorgc” Stefanovski, ha ripercorso le osservazioni dello skiter su IceFrog, condividendo ciò che sapeva sulla situazione.
“Sono sorpreso che abbia fatto trapelare questo”, ha detto Gorgc. “Posso confermare che questo è anche quello che ho sentito, e non volevo dire nulla in streaming, ma sembra essere la verità.”
Anche Gorgc era a conoscenza dell’assenza di IceFrog e lo streamer ha condiviso ancora più informazioni da quando la roccia del mistero è stata sollevata dallo skiter. Gorgc credeva che IceFrog avrebbe potuto lavorare su un altro gioco, e questo era il motivo principale per cui l’ultimo Dota 2 le patch sono state per lo più regolazioni numeriche.
“Il motivo per cui non ne ho mai parlato è perché, in qualche modo, credevo che le persone avrebbero smesso di preoccuparsi di Dota 2 se IceFrog non fosse a Valve.
In un’intervista di ottobre con Moment Of Game, il fondatore di OG e due volte campione di TI, n0tail, ha anche affermato di non ritenere che IceFrog fosse coinvolto in Dota 2 per un po.
Considerando che ci sono state più dichiarazioni di dubbio riguardo al coinvolgimento di IceFrog con Dota 2 prima dell’intervista di skiter, sembra essere una situazione che è stata un argomento caldo all’interno di Dota 2 professionisti e personaggi noti della comunità mentre la comunità era praticamente all’oscuro.
IceFrog è stato coinvolto nello sviluppo di Dota dal 2005. Altri sviluppatori sono entrati in scena e poi se ne sono andati nel corso degli anni, ma IceFrog è rimasto una costante per Dotae avrebbe senso solo che si prendesse una breve pausa dopo oltre 15 anni di lavoro attivo sul gioco.
Anche se non è chiaro se IceFrog sia rimasto sotto il tetto di Valve durante la sua pausa da Dota 2le voci su un nuovo progetto, NEON PRIME, sono emerse intorno all’ottobre 2022. Il progetto inizialmente doveva essere un CS:GO caratteristica, ma ulteriori informazioni hanno rivelato che potrebbe essere una parte del Dota universo.
L’ultima Dota spin-off, Artifact e Underlord, lentamente cessarono di esistere dopo che l’entusiasmo iniziale del loro lancio si spense. IceFrog non era coinvolto in nessuno di questi Dota estensioni, quindi sarebbe praticamente una buona idea coinvolgere lo sviluppatore principale in qualsiasi ulteriore tentativo di creare un Dota spin-off per assicurarne il successo.