Non c’è voluto molto prima che Blizzard annunciasse un altro buff per Roadhog in Overwatch 2 in seguito alla sua massiccia rielaborazione rilasciata martedì 16 novembre. Nel tentativo di migliorare la sopravvivenza del carro armato senza scudi, Take a Breather ha ricevuto un secondo potenziamento.
Sorveglianza 2 Il lead hero designer Alec Dawson ha postato ieri sui social media dicendo che il team di sviluppo ha notato miglioramenti nelle prestazioni di Roadhog questa settimana, ma volevano rendere Take a Breather ancora più efficace. Con quattro modifiche all’abilitàsi può dire con certezza che hanno sicuramente dato a Roadhog un enorme potenziamento alla sopravvivenza.
Mentre i giocatori si aspettavano che Take a Breather ottenesse un potenziamento alla velocità di ricarica della sua nuova barra delle risorse, Dawson e il suo team hanno fatto qualche passo avanti e hanno dato all’abilità una maggiore riduzione del danno oltre ad aumentare la quantità di cure e la velocità. della guarigione. Ecco tutte le specifiche per le modifiche Take a Breather introdotte ieri sera:
- Guarigione totale aumentata a 500, invece di 450.
- La riduzione del danno è aumentata al 40%, rispetto al 30.
- Durata massima ridotta a 2,5 secondi, da tre.
- Tempo di ricarica ridotto a 10 secondi, da 12.
In un post sui social media in cui si annunciava che le modifiche erano state implementate, Dawson ha ammesso ieri sera che il potenziamento era un po’ più grande di quanto i giocatori si aspettassero.
“Un’oscillazione più grande qui, quindi esamineremo la sua prestazione durante il fine settimana (già un bel balzo in avanti) e vedremo se sono necessarie ulteriori modifiche”, ha detto Dawson.
La rielaborazione di Roadhog arriva solo poche settimane prima che Blizzard pianifichi di rilasciare un altro carro armato senza scudo. Mauga è pronta a unirsi al roster del gioco il 5 dicembre, quando inizierà l’ottava stagione. I cambiamenti di Roadhog combinati con l’aggiunta di Mauga segnano un passo verso la diversificazione del ruolo del carro armato da quello che è un meta relativamente dominante con lo scudo.