Contrattacco 2 è tornato alle radici del franchise introducendo MR12 nella modalità competitiva. È senza dubbio il cambiamento più grande finora apportato al gioco e ha suscitato molto scalpore nella community. Molti si chiedono se l’economia del gioco possa supportarlo adeguatamente, e il ropz di FaZe Clan non la pensa così.
Il fuoriclasse ha affermato che l’economia “non è sicuramente in una buona posizione per supportare MR12”, in un’intervista con Moment Of Game il 12 settembre in vista del Gruppo C della stagione 18 della ESL Pro League.
Ropz ha affermato che i colpi di pistola avranno “un impatto molto grande” sull’economia in futuro e sarà ancora più importante vincere in CS2. “Quando perdi una pistola [round], penso che avrà un effetto straordinario su come si svilupperà il gioco. E quando perdi entrambe le pistole, è come se metà del gioco potesse essere fatto per te”, ha detto ropz.
Inoltre, ropz ritiene che i colpi di pistola siano spesso uniformi e difficili da prevedere. “In un quadro più ampio, sono molto 50/50 e si tratta sempre di persone che, sai, hanno una forma migliore o [are hitting their] colpi molto di più.
Agli occhi della star di FaZe, ridurre l’impatto dei colpi di pistola sarebbe vantaggioso per CS2ma un altro possibile cambiamento che vale la pena esaminare è un “hard reset del bonus sulle perdite, a partire da $ 1.400”.
A partire da ora, il bonus di perdita non viene resettato, ma piuttosto ogni livello viene abbassato con ogni round vinto fino a raggiungere $ 1.400 o iniziare a perdere di nuovo. Con tali meccanismi in atto, alle squadre sono consentiti molti più acquisti forzati e possono integrarsi con determinate attrezzature ogni round.
Ropz non è l’unico professionista a sostenere i cambiamenti nell’economia in seguito alla modifica MR12. Il cadiaN di Heroic ha una sensazione simile, dicendo a Moment Of Game: “Non sono contro MR12, ma penso che richiederà alcuni cambiamenti nell’economia”.
Se saremo abbastanza fortunati, Valve affronterà queste paure in qualche modo e possibilmente modificherà il CS2 formato. Anche se guardando come ropz è ampiamente riconosciuto essendo lui stesso uno sviluppatore di Valve (non ha voluto ammetterlo quando glielo abbiamo chiesto), non dovrebbe avere problemi a trasmettere parte del suo feedback al resto del team di sviluppo.