Se non hai mai lanciato una brutta granata in CS:GO o CS2, probabilmente sei l’unica persona al mondo. Noi giocatori occasionali lo facciamo quasi in ogni partita, ma ora siamo in pericolo perché è diventato molto più facile identificare i colpevoli, secondo s1mple.
La valvola ha cambiato CS2dell’interfaccia utente della chat del 17 novembre e ora abbiamo colori specifici per ogni tipo di granata: grigio per i flashbang, verde per i fumi, arancione per gli incendiari e rosso per gli HE. Anche se questa probabilmente non era l’intenzione di Valve, s1mple ha detto ai suoi fan in un recente streaming che questo aiuta a identificare chi lancia granate dannose nei suoi giochi.
“In realtà è davvero fantastico, ora finalmente capisco chi ci sta rovinando i giochi”, ha detto s1mple.
Prima non era impossibile individuare i colpevoli di cattive giocate con le granate, ma il nuovo sistema di colori aiuta a identificarli più velocemente. Io, ad esempio, non ricordo quante volte ho lanciato una brutta flashbang in CS:GO o CS2 e ho detto ai miei compagni di squadra che si trattava di un flash nemico prima ancora che si lamentassero. Ora sarà più difficile usare questa scusa perché possiamo facilmente individuare chi ha lanciato cosa nella chat, compresi quei fumi sgradevoli che non riescono a coprire i punti di strozzatura.
Anche se si è trattato solo di un piccolo cambiamento nella qualità della vita, gli sviluppatori devono essere contenti che s1mple lo abbia apprezzato. Il GOAT si è preso una pausa indefinita dalle competizioni il 26 ottobre per occuparsi di questioni personali, ed è stato uno dei giocatori più espliciti di CS2dopo l’uscita mondiale a settembre.
Fortunatamente, è molto più semplice esercitarsi con le granate in CS2 di quanto non fosse in CS:GOquindi forse è meglio se tutti noi trascorriamo un po’ di tempo in un server di allenamento prima di lanciarci in una partita Premier e venire sgridati per aver lanciato brutti lampi o aver mancato granate fumogene.