La lega delle leggende La stagione agonistica sta prendendo il via in tutto il mondo, con alcune delle principali regioni che hanno già iniziato i rispettivi Spring Split del 2023. La LPL, la LCK e la LEC sono già in corso, mentre la LCS dovrebbe iniziare questa settimana.
In seguito all’introduzione dei nuovi oggetti e del nuovo campione della Lega K’Sante nella preseason, il meta ha subito alcune modifiche, poiché i nuovi campioni hanno iniziato a crescere in popolarità. Detto questo, il meta complessivo non sembra essere cambiato molto, specialmente nella corsia dei bot.
Con alcuni dati raccolti dalle prime partite giocate nelle tre principali regioni, ci sono vari schemi che possono essere visti in ogni ruolo e devono essere analizzati per vedere come stanno le cose attualmente. Ecco le nostre impressioni iniziali sull’attuale meta del gioco professionistico di LoL.
In alto – L’ascesa del carry in corsia superiore
Verso la fine della stagione 2022, il meta della corsia superiore era dominato da carri armati che avevano strumenti per impegnarsi duramente come Sejuani, Maokai, Ornn e Gragas. Aatrox e Fiora erano i due principali valori anomali per due diversi motivi: il primo era sopraffatto dalla quantità di cure fornite dalla sua build, mentre il secondo era il principale avversario di detti carri armati.
All’inizio della nuova stagione, però, l’unica meta campionessa rimasta tra le suddette è Fiora. Nonostante abbia ricevuto un piccolo nerf, rimane comunque una campionessa di alto livello. La LPL ha sempre avuto ottimi giocatori di Fiora, il che spiega il suo alto tasso di ban: un tasso di pick-or-ban di 93,1, con 22 ban, secondo Giochi di leggende.
Detto questo, il giocatore di fascia alta più giocato nella LPL è K’Sante. Mentre ha un tasso di divieto di scelta inferiore rispetto a Fiora (89,1 percento, secondo gol.gg), ha il maggior numero di partite: 14, il doppio del secondo campione più giocato Gwen, che attualmente è a sette.
L’anno scorso Fiora era l’unica opzione orientata al danno e allo split push. Le cose sono cambiate quest’anno. Camille, Jax e Gwen hanno tutti guadagnato la priorità, con sette, sei e cinque partite giocate rispettivamente nella LPL (statistiche tratte da gol.gg). In particolare, il Jax recentemente rielaborato sembra essere una scelta di priorità più alta, con 13 ban in totale, rispetto ai due di Camille e ai tre di Gwen.
Renekton e Gnar sembrano essere i due principali valori anomali in questo meta, poiché sia LPL che LCK stanno scegliendo questi campioni. Renekton è più popolare nel campionato cinese, mentre Gnar è giocato più spesso nella LCK. La ragione principale alla base della loro popolarità è il fatto che entrambi sono ottimi blind pick e non hanno terribili matchup. Mentre i team stanno ancora cercando di capire cosa sia ottimale, aspettatevi che questi due campioni siano rilevanti fino a quando la patch 13.2 non arriverà nei giochi ufficiali.
La LEC sembra avere una metalettura della corsia superiore simile, con K’Sante e Jax come i campioni più scelti (otto per K’Sante e sei per Jax, secondo gol.gg). Detto questo, K’sante attualmente ha solo una percentuale di vittorie del 25% ed è la percentuale di vittorie più bassa nelle tre regioni principali.
Giungla: gli ingaggiatori punta-clicca sono la strada da percorrere
La giungla ha ricevuto un altro importante cambiamento prima della stagione, disincentivando gli invasori da giungla e dando più valore alle schermaglie e ai campioni che eccellono nel ganking.
In particolare, i jungler che hanno incantesimi di aggancio punta-clic o controlli della folla di lunga durata stanno diventando sempre più popolari. Vi, Wukong e Maokai sono i campioni con la massima priorità: coincidenza o no, tutti e tre i campioni hanno finora lo stesso tasso di presenza nella LPL (79,3 per cento, secondo gol.gg).
Dopo questo trio, abbiamo Sejuani e i campioni “sempreverdi” come Viego e Lee Sin nell’ordine di priorità. Detto questo, la LPL sta già iniziando a sperimentare nuovi campioni di carri armati che possono abusare del nuovo oggetto mitico Radiant Virtue come Zac e Skarner.
Anche se potrebbero non avere lo stato pick-or-ban, è probabile che vengano scelti di nuovo al momento giusto. Un argomento simile può essere fatto per Poppy, poiché contrasta le composizioni delle squadre nemiche con molta mobilità e scatti. Finora è stata scelta quattro volte nella LPL (sesta giungla più giocata, secondo gol.gg).
C’è un valore anomalo nella pozza della giungla, ed è Kindred. Di solito scelta in coda da solista sia nella classifica coreana che in quella cinese, la campionessa ha fatto la sua apparizione competitiva esclusivamente nella LEC, con tre partite giocate ma solo una vittoria sul tabellone. Detto questo, il campione ha tutte le statistiche positive al 15° minuto (statistiche prese da gol.gg) quindi probabilmente la vedremo scelta di nuovo nel prossimo futuro.
Per quanto riguarda i campioni AP, l’unica scelta percorribile sembra essere Elise, con quattro vittorie su cinque partite giocate tra LPL e LCK (secondo gol.gg). Se ti stai chiedendo perché Elise stia tornando al meta, è principalmente perché è bravissima nelle imboscate e nei tuffi di inizio partita.
In un meta in cui la maggior parte dei campioni scala nelle fasi successive del gioco, lei è brava a chiudere i campioni in scala non permettendo ai nemici di raggiungere i picchi degli oggetti in uno stato di gioco uniforme. Se le corsie bot come Lucian-Nami o Caitlyn-Lux rimarranno rilevanti nel meta, aspettati che sia presente anche Elise.
Mid – Il ritorno dei maghi di controllo e dei campioni di Rod of Ages
Finora, sembra che il meta sia leggermente cambiato, ma non ci sono stati grandi sconvolgimenti. Anche la meta della corsia centrale sta avendo un trattamento simile, con le migliori scelte dei Mondiali 2022 Akali e Sylas ancora giocate nella nuova stagione. Detto questo, non sono più le scelte più contestate: finora ci sono stati solo quattro giochi Akali e tre giochi Sylas nella LPL con bassi tassi di ban (secondo gol.gg).
Invece, gli attuali campioni ad alta priorità sono Syndra e Ryze. Vale la pena ricordare che Ryze ha attualmente un tasso di presenza del 100% in tutte e tre le principali regioni, il che significa che viene scelto o bandito in ogni singolo gioco (secondo gol.gg).
Ryze sta tornando al meta del gioco professionale ora che Rod of Ages è stato reintrodotto nel gioco. Il suo nuovo oggetto mitico gli consente di sopravvivere meglio all’inizio del gioco e di adattarsi più rapidamente ai suoi picchi di oggetti. Kassadin è anche un altro utente di Rod of Ages che le persone dovrebbero tenere d’occhio per lo stesso motivo, sebbene richieda ancora più tempo di Ryze per andare avanti.
Dopo essere stato nerfato nell’oblio per anni, Ryze potrebbe diventare la scelta più contesa tra tutti i campioni di LoL.
Syndra, d’altra parte, è il campione della corsia centrale più completo. Non ha una fase in corsia debole come Ryze e si adatta bene a fine partita. Non solo, ma ha un immenso danno da esplosione. Con i campioni impegnati nella giungla, può usare Scatter the Weak (E) per interrompere l’ingaggio e contrastare qualsiasi potenziale follow-up.
A parte queste due scelte, la maggior parte dei maghi di controllo della corsia centrale sono tornati nel meta. Campioni come Azir, Viktor, Taliyah e Lissandra hanno calpestato la Landa degli evocatori nella LPL e nella LCK. Detto questo, il loro successo è diverso: in Corea, sia Viktor che Taliyah hanno tassi di vittoria negativi, mentre la Lega cinese ha tassi di vittoria positivi per entrambi i campioni. I campioni di gioco sono ancora piccoli, quindi potrebbe essere ancora troppo presto per saltare alle conclusioni. Man mano che si giocano più partite, vedremo quale di questi campioni si comporta meglio.
La regione EMEA, nonostante abbia scelto maghi come Azir e Viktor, finora non ha provato Taliyah o Lissandra nei giochi ufficiali. Invece, siamo stati in grado di assistere al ritorno di Cassiopeia al gioco professionale, così come a scelte meno convenzionali della corsia centrale come Jayce e Zac, interpretato da Caps.
Bot lane – Le cose non sono cambiate affatto
Se ci sono ruoli che hanno subito poche o nessuna meta modifica rispetto ai Mondiali 2022, allora quelli sono ADC e supporto. A parte Aphelios, che ha perso la priorità, i duetti in corsia inferiore più performanti sono rimasti più o meno gli stessi, con Lucian-Nami e Zeri-Lulu (o Zeri-Yuumi) sopra tutti gli altri in termini di velocità di gioco.
In Cina, Zeri e Lucian hanno rispettivamente 17 e 14 partite giocate su 29 partite totali. Se non si giocano è perché i campioni sono bannati. Una situazione simile sembra essersi verificata in Corea, con entrambi i campioni seduti a sei partite giocate su otto in totale.
L’attuale meta ha troppi campioni forti che devono essere bannati, il che significa che alcuni dei campioni più forti supereranno sempre la prima fase di ban. Nell’attuale meta della corsia inferiore in cui Lucian-Nami e Zeri-Lulu sono di alto livello, ci sono due modi principali in cui le squadre affrontano questo problema: o lasciano che tutti i campioni della corsia inferiore passino attraverso la prima fase di ban o ciascuna parte banna un campione per negare le combo. Considerando il tasso di gioco di Lucian e Zeri, i campionati sembrano disposti a lasciare che entrambi i campioni attraversino la prima fase di squalifica per la maggior parte delle partite.
Quando ciò non accade, tuttavia, i team di solito scelgono Sivir e Varus poiché sono considerati gli ADC di secondo livello nel meta. Da un lato, Varus offre una presenza più forte a inizio partita con il suo poke (la maggior parte dei professionisti sceglie la build letalità), mentre Sivir si adatta meglio a fine partita e può usare la sua suprema per forzare e avviare combattimenti di squadra.
Nel complesso, la meta della corsia inferiore letta da entrambe le leghe sembra essere identica. Detto questo, c’è una grande differenza tra LPL e LCK, ed è l’opinione che le due leghe hanno su Caitlyn. Finora lo sceriffo di Piltover non ha avuto divieti in Cina, eppure ha un enorme tasso di divieto del 93,1% nella LCK (secondo gol.gg).
È una divergenza importante che non può essere completamente spiegata, anche se potrebbe essere correlata al lento approccio della Corea all’adattamento ai nuovi cambiamenti. Sono più lenti ad arrivarci, ma una volta che lo fanno, diventano i migliori nel giocare al meta: fai attenzione a Caitlyn per vedere se sarà così.
La cosa interessante, tuttavia, è come la meta della corsia inferiore di LEC appaia un po’ diversa dalle altre. Mentre gli stessi campioni vengono scelti o banditi durante la selezione del campione, la priorità ADC è piuttosto diversa.
A parte Lucian, che attualmente ha una presenza al 100 percento finora, nessun altro ha uno status di pick-or-ban simile, nemmeno Zeri. Stranamente, la Scintilla di Zaun è stata scelta solo quattro volte e bandita tre volte, con un tasso di presenza totale di 46,7 (statistiche prese da gol.gg), a dimostrazione di come la regione EMEA non veda molto bene il campione. Al suo posto, Varus e Caitlyn sembrano essere il livello più alto dietro Lucian.