La trasmissione odierna della stagione 17 della ESL Pro League è iniziata con uno showmatch tra alcuni dei migliori e più brillanti professionisti e commentatori della stazione di Malta prima del gran finale del prestigioso evento. Il matchup ha caratterizzato alcuni punti salienti incredibili e osservazioni degne di nota da parte dei partecipanti veterani, che si sono ritagliati una discreta quantità di tempo sul segmento della scrivania per discutere in dettaglio le loro esperienze.
Il leader in-game di Heroic, CadiaN, ha affermato che “ci sono cose buone e cose meno buone, ma nel complesso è sicuramente un’esperienza positiva”, il che è servito come un buon riassunto di ciò che i partecipanti avevano da dire sullo stato attuale di CS2. Non tutti erano fan dei nuovi fumi, soprattutto perché i fumi non scoppiano (o si spengono) all’istante, anche se il suo potenziale tattico e l’utilità aggiuntiva delle granate HE erano visti come un vantaggio decisivo.
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I flashbang potrebbero anche aver bisogno di un po’ di adattamento agli occhi dei giocatori, ma principalmente a causa delle loro orecchie. Il forte scoppio persiste troppo a lungo, secondo loro, e il suo impatto è troppo significativo anche quando altrimenti si sono allontanati dalla nade: perdere il suono per così tanto tempo è estremamente dannoso in una partita a Counter-Strike.
Le lamentele più comuni riguardavano il feedback: era difficile dire quando ricevevano un’uccisione o quando erano a corto di salute. C’è anche il fatto che l’HUD è meno personalizzabile di quanto non sia mai stato prima, e con molti elementi situati in nuove posizioni sullo schermo, come la tua salute totale e l’importo in denaro,
“Sembra un po’ ruvido”, ha detto cadiaN più avanti nella discussione. In questo momento, quando premi W dopo aver aperto il menu di acquisto, il tuo personaggio si ferma e non puoi tenere premuto il tasto destro per eseguire il doppio zoom sull’AWP: le persone alla scrivania hanno convenuto che questi piccoli problemi devono assolutamente essere risolti prima che il il gioco va in diretta.
“Il gioco ha ancora bisogno di un po’ di ritocchi prima di giocarci dei tornei, diciamo così” – questo è quello che ha detto Snappi, anche se con un sorriso, aggiungendo che è stata un’esperienza divertente da giocare anche nel suo stato attuale .
Il gioco è decisamente abbastanza buono da generare momenti salienti, come evidenziato dalla frizione del commentatore Harry “JustHarry” Russell:
Questa era solo una briciola dell’enorme quantità di feedback che Valve sollecitava su CS2 attraverso il test limitato attualmente in corso. Con l’uscita del nuovo gioco prevista per l’estate 2023, c’è tempo più che sufficiente per appianare i nodi rimanenti in un modo che soddisfi sia i professionisti che i dilettanti.
La trasmissione è poi proseguita con il gran finale della Pro League, con FaZe Clan e Cloud9. Se FaZe trionfa nell’affare al meglio dei cinque, rivendica l’Intel Grand Slam per un ulteriore milione di dollari.