Set 9.5 di Tattiche di Teamfight sta apportando una nuova svolta ai tratti unici, con un tratto precedentemente esclusivo di Aatrox, il tratto Darkin, che si evolve in qualcosa con un po’ più di complessità.
Ecco come funziona il tratto Darkin in TFT Imposta 9.5, tutte le unità che hanno il tratto e con quali tratti funziona meglio insieme.
- Come funziona il tratto Darkin nel TFT Set 9.5
- Tutte le unità Darkin nel set TFT 9.5
Come funziona il tratto Darkin in TFT Imposta 9.5
Per iniziare, il tratto Darkin ruota attorno a un effetto che si verifica dopo la morte di un’unità. Quando questa caratteristica fu introdotta nel Set Nove, era unica per Aatrox, permettendogli essenzialmente di rigenerarsi attraverso la morte di un alleato. Ora, essendoci due unità Darkin, ecco come funziona il tratto.
Ogni unità Darkin possiede un’arma che ha i suoi vantaggi specifici. Quando un’unità Darkin muore, l’arma dell’unità possiede l’alleato più vicino, dando loro i poteri dell’arma. Se entrambe le unità Darkin sono sul tabellone, i poteri di entrambe le armi sono più forti del 50%.
Naafiri, la prima unità Darkin, ha l’arma Darkin Dagger che dà qualunque unità si trovi su un gruppo di compagni di branco che attaccano i nemici quando l’unità usa la sua abilità. Per Aatrox, l’arma che brandisce è la Darkin Blade, che fornisce all’unità che la utilizza salute extra e Omnivamp. Inoltre, se un’altra unità diversa da Aatrox impugna la Darkin Blade per quattro secondi senza morire, Aatrox si rianimerà alla sua morte.
Tutte le unità Darkin in TFT Imposta 9.5
- Naafiri (Darkin/Shurima/Sfidante)
- Aatrox (Darkin/Slayer/Juggernaut)
Ci sono solo due unità Darkin in TFT Set 9.5, un altro dal Set Nove. Dato che ci sono solo due livelli di Darkin e solo una o due unità Darkin su un campo, non sono disponibili emblemi o potenziamenti specifici di Darkin.
Per quanto riguarda le combinazioni di tratti, ce ne sono quattro chiave che si sovrappongono facilmente: Shurima, Sfidante, Cacciatrice, E Travolgente. Tutti questi tratti richiedono solo l’attivazione di due delle loro unità, il che significa che puoi costruire una composizione incentrata su Slayer o Juggernaut, quindi aggiungere Aatrox per utilizzare due unità Darkin e rendere più semplice il gioco finale.
Ma le unità Darkin sono ottime anche su cui posizionare altri emblemi di tratto. Ad esempio, posizionare un emblema del Rogue su Aatrox può renderlo molto difficile da uccidere, o mettere un emblema dello Slayer su Naafiri può farle avere una quantità assurda di guarigione dal danno che infligge. Grazie al fatto che Darkin diventa attivo non appena inserisci una delle sue unità, consente molta creatività e flessibilità nel team building.