Uno dei tratti fondamentali incentrati sui danni magici di Teamfight Tactics è tornato nel set nove, ma fa qualcosa di più che offrire più potere magico alla squadra. Grazie a unità potenti e a una nuova abilità, gli stregoni si sono trovati finora in una posizione molto utile.
Ecco come funziona il tratto Stregone in TFT Set Nove, insieme a un elenco di tutte le unità che hanno il tratto.
Come funziona il tratto Stregone in TFT Set Nove
Il tratto Stregone, come i set precedenti, offre un bonus di potere magico, in particolare alle unità Stregone nel Set Nove. Ciò che lo rende più unico di prima è il suo effetto dopo che uno Stregone ha sconfitto un’unità nemica. Questo aggiunge più varietà al tratto, invece di offrire solo più AP alle tue unità.
Per iniziare, il tratto Stregone scala a partire da due Stregoni, ottenendo buff aumentati a quattro, sei e, infine, otto. Il potere magico bonus per due Stregoni è del 25 percento, ma ha anche un’abilità aggiuntiva. Quando un’unità Sorcerer sconfigge un avversario, infligge una percentuale della salute massima di quel nemico a un altro nemico. Con due stregoni, quella percentuale è del 10 percento.
Aumentando, a quattro Stregoni, il buff AP sale a 50, ma il danno alla salute rimane al 10 percento. Six Sorcerers è un grande salto, ora con un bonus di 80 AP e il 12% di danni alla salute massimi in caso di uccisione, ma si diffonde a due nemici, non solo a uno. A otto stregoni, il bonus AP aumenta a 120 e il danno massimo alla salute aumenta al 20 percento, a due nemici.
Combinare quell’abilità con unità in grado di sconfiggere più nemici contemporaneamente, come Ahri, può portare ad alcune grandi catene della morte che esplodono sugli stessi nemici per molti danni reali.
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Tutte le unità Stregone in TFT Set Nove
- Malzahar (Vuoto/Stregone)
- Orianna (Piltover/Stregone)
- Swain (Noxus/Stratega/Stregone)
- Taric (Targon/Bastione/Stregone)
- Vel’Koz (Vuoto/Multicaster/Stregone)
- Lux (Demacia/Stregone)
- Ahri (Ionia/Stregone)
Come di consueto per un importante tratto regionale nel Set Nove, non ci sono abbastanza unità base per ottenere il buff finale di otto Stregoni. Per arrivare a otto, i giocatori dovranno ottenere un emblema dello stregone o ottenere un potenziamento che offra un’unità extra sul tabellone.
Per quanto riguarda le combo, Sorcerer è un ottimo tratto da provare ed eseguire esclusivamente, con poco o nessun altro tratto attivo. Alcuni tratti sovrapposti facili da attivare includono Targon, grazie a Taric, Void, grazie a Malzahar e Vel’Koz, e infine Ionia, grazie ad Ahri. Anche Strategist può funzionare bene, con Teemo che attiva sia Strategist che Multicaster per il team.
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