Overwatch 2: Invasione ha completamente cambiato il gioco in molti modi.
Mentre il momento clou principale per molti è l’aggiunta di missioni PvE e un nuovo eroe di supporto, il gioco ha anche aggiunto numerosi aggiornamenti alla qualità della vita del gioco, come modifiche alla progressione del giocatore, una nuova modalità Hero Mastery e molto altro Di più.
Ecco tutto da sapere Sorveglianza 2 progressione del giocatore.
- Overwatch 2 ha un sistema di progressione?
- Spiegazione della progressione di Overwatch 2
- Sottobadge
- Distintivi
- Livello di progressione
- Premi
- Tutti i titoli e le sfide dei giocatori eroi di Overwatch 2
- Cisterna
- D.Va – “MEKA Asso”
- Doomfist – “La Mente”
- Junker Queen – “Regina”
- Orisa – “Difensore di Numbani”
- Ramattra – “Devastatore”
- Reinhardt – “Crociato”
- Roadhog – “Maiale”
- Sigma – “Astrofisico”
- Winston – “Scienziato”
- Wrecking Ball – “Campione”
- Zarya – “Armi di particelle”
- Danno
- Ashe – “Fuorilegge”
- Bastione – “Macchina da guerra”
- Cassidy – “Il pistolero”
- Eco – “Riflesso”
- Genji – “Cyberninja”
- Hanzo – “Arciere”
- Junkrat – “Ratto”
- Mei – “Climatologo”
- Pharah – “giustiziere”
- Mietitore – “Spettro”
- Soggiorno – “Tattico”
- Soldato: 76 – “Vigilante”
- Sombra – “Hacker”
- Symmetra – “Architech”
- Torbjörn – “Ingegnere”
- Tracer – “Saltatore temporale”
- Widowmaker – “Ragno”
- Supporto
- Ana – “Bastet”
- Baptiste – “Rinnegato”
- Brigitte – “Scudiero”
- Illari – “Guerriero Inti”
- Kiriko – “Yokai”
- Lifeweaver – “Naturalista”
- Lucio – “DJ”
- Misericordia – “Valchiria”
- Moira – “Genetista”
- Zenyatta – “Monaco”
- Cisterna
Overwatch 2 hanno un sistema di progressione?
Sì, Overwatch 2 ha un robusto sistema di progressione. Come parte dell’aggiornamento Invasione in Agosto 2023, Overwatch 2 la progressione è stata revisionata includere progressione dell’eroe individuale, progressione del ruoloe persino progressione per le singole modalità di gioco.
Sorveglianza 2 spiegata la progressione
Overwatch 2 Il sistema di progressione premia i giocatori per aver interpretato i loro eroi, ruoli e modalità di gioco preferiti con ricompense uniche come badge, icone dei giocatori, biglietti da visita e altri cosmetici come badge.
Ecco cosa dice il gioco sulla progressione.
Sottobadge
“Gioca con qualsiasi eroe per far progredire i loro distintivi secondari. Ciascuno rappresenta un aspetto specifico di un eroe, ruolo o modalità di gioco.
Distintivi
“I badge aumentano di livello man mano che avanzi nei loro badge secondari. La tua collezione di badge ti rappresenta come giocatore.
Proprio come l’icona del giocatore che si evolve man mano che sali di livello nel tuo account, questi badge funzionano allo stesso modo in quanto il loro design diventa più interessante e complesso man mano che sali di livello.
Livello di progressione
“Ogni volta che aumenti di livello un badge, il tuo livello di progressione aumenta.”
Premi
Le ricompense per la progressione di grado di un eroe sono cose come le icone dei giocatori, le carte dei nomi e i titoli dei giocatori specifici per ogni eroe. Ma c’è una grande fatica davanti a te per provare a sbloccare tutto perché non tiene traccia di nulla prima dell’aggiornamento di Invasion.
Tutto Overwatch 2 titoli e sfide del giocatore eroe
Ogni eroe ha il proprio titolo individuale che può anche essere aumentato di livello, iniziando con Recruit e poi guadagnando titoli diversi man mano che sali di livello con quell’eroe. Ogni eroe ha le proprie sfide uniche in base alle proprie abilità e ruoli.
Cisterna
D.Va – “MEKA Ace”
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- Danni da arma leggera
- Uccisioni con micromissili
- L’autodistruzione uccide
- Uccisioni in solitaria
- Tempo giocato
- Vince
Doomfist – “La Mente”
- Danno inflitto
- L’attacco meteorico uccide
- Overhealth Creato
- Punzonato potenziato
- L’urto sismico uccide
- Tempo giocato
- Il muro stordisce
- Vince
Junker Queen – “Regina”
- La carneficina uccide
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- Colpi a lama frastagliata
- La furia uccide
- Tempo giocato
- Vince
- Danni alla ferita
Orisa – “Difensore di Numbani”
- Danno critico
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- Colpi di giavellotto
- Perni da parete per giavellotto
- Terra Surge Uccide
- Tempo giocato
- Vince
Ramattra – “Devastatore”
- L’annientamento uccide
- Danni alla barriera mitigati
- Danni al blocco mitigati
- Danno inflitto
- Danno da pugni
- Vortice famelico uccide
- Tempo giocato
- Danno dell’arma
- Vince
Reinhardt – “Crociato”
- Perni di ricarica
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- Earthshatter uccide
- Frantumazione stordisce
- Colpi di fuoco
- Tempo giocato
- L’arma uccide
- Vince
Roadhog – “Maiale”
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- Eliminazioni
- Nemici a catena agganciati
- Autoguarigione
- Tempo giocato
- L’intero maiale uccide
- Vince
Sigma – “Astrofisico”
- Colpi di accrescimento
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- Il flusso gravitazionale uccide
- Overhealth Creato
- Tempo giocato
- Colpi diretti con armi
- Vince
Winston – “Scienziato”
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- L’ambiente uccide
- Jump Pack uccide
- La rabbia primordiale uccide
- Colpi di fuoco secondari
- Tempo giocato
- Vince
Wrecking Ball – “Campione”
- Danno inflitto
- Guarigione del pacchetto salute
- Colpi di contraccolpo
- Il campo minato uccide
- Overhealth Creato
- Piledriver uccide
- Tempo giocato
- Vince
Zarya – “Armi di particelle”
- Danno alleato mitigato
- L’impulso gravitonico uccide
- Uccisioni ad alta energia
- Danno da fuoco primario
- Danno da fuoco secondario
- Autolesionismo mitigato
- Tempo giocato
- Vince
Danno
Ashe – “Fuorilegge”
- BOB Uccide
- Colpi critici
- Danno dinamite
- Eliminazioni
- Tempo giocato
- Colpi con mirino dell’arma
- Colpi senza mira dell’arma
- Vince
Bastione – “Macchina da guerra”
- L’artiglieria uccide
- L’assalto uccide
- Danno inflitto
- Colpi diretti con le granate
- Danno non eroe
- Colpi critici di ricognizione
- Tempo giocato
- Vince
Cassidy – “Il pistolero”
- Colpi critici
- Danno inflitto
- Deadeye uccide
- Fan the Hammer uccide
- Uccisioni con granate magnetiche
- Tempo giocato
- L’arma uccide
- Vince
Eco – “Riflesso”
- Colpi finali del raggio
- Danno inflitto
- Uccisioni duplicate
- Finali duplicati
- Bomba appiccicosa danneggiata
- Tempo giocato
- L’arma uccide
- Vince
Genji – “Cyberninja”
- Danno riflesso
- Dragonblade uccide
- Danno da fuoco primario
- Danno da fuoco secondario
- Uccisioni in solitaria
- Colpo rapido si ripristina
- Tempo giocato
- Vince
Hanzo – “Arciere”
- Colpi critici
- Danno inflitto
- Dragonstrike uccide
- Assistenti di ricognizione
- La freccia della tempesta uccide
- Tempo giocato
- L’arma uccide
- Vince
Junkrat – “Ratto”
- La mina a concussione uccide
- Danno inflitto
- Nemici intrappolati
- Danno non eroe
- Rip-Tire Kills
- Tempo giocato
- Colpi diretti con armi
- Vince
Mei – “Climatologo”
- Eliminazioni
- Nemici congelati
- Colpi critici del ghiacciolo
- Tempo di gara obiettivo
- Autoguarigione
- Tempo giocato
- Danno dell’arma
- Vince
Pharah – “giustiziere”
- Uccisioni di sbarramento
- Colpi esplosivi concussivi
- Danno inflitto
- Eliminazioni
- L’ambiente uccide
- Tempo giocato
- Colpi diretti con armi
- Vince
Mietitore – “Spettro”
- Danno inflitto
- Il fiore della morte uccide
- Eliminazioni
- Autoguarigione
- Uccisioni in solitaria
- Il teletrasporto uccide
- Tempo giocato
- Vince
Soggiorno – “Tattico”
- Colpi finali del colpo caricato
- Danno inflitto
- Danni da colpo disgregatore
- Colpi di overclock
- Power Slide uccide
- Tempo giocato
- L’arma uccide
- Vince
Soldato: 76 – “Vigilante”
- Guarigione del campo biotico
- Colpi critici
- Danno inflitto
- Helix Rocket colpi diretti
- Helix Rocket Colpi di grazia
- La visiera tattica uccide
- Tempo giocato
- Vince
Sombra – “Hacker”
- Eliminazioni
- L’EMP uccide
- Nemici hackerati
- Guarigione del pacchetto salute
- Teletrasporti a bassa salute
- Uccisioni in solitaria
- Tempo giocato
- Vince
Symmetra – “Architech”
- Danno inflitto
- Danni mitigati
- Danno non eroe
- Colpi diretti di fuoco secondario
- Uccisioni torretta sentinella
- Il teletrasporto uccide
- Tempo giocato
- Vince
Torbjörn – “Ingegnere”
- Danni mitigati
- Il martello uccide
- Il nucleo fuso uccide
- Danno da fuoco primario
- Danno da fuoco secondario
- Tempo giocato
- Torretta uccide
- Vince
Tracer – “Saltatore temporale”
- Danneggiare Dalt
- Eliminazioni
- Guarigione del pacchetto salute
- Bomba a impulsi uccide
- Bombe a impulsi attaccate
- Autoguarigione
- Tempo giocato
- Vince
Widowmaker – “Ragno”
- Assistenti di ricognizione
- Colpi finali di ricognizione
- Colpi critici mirati
- Uccisioni in solitaria
- Tempo giocato
- Uccisioni con armi senza mirino
- Applicazione delle mine velenose
- Vince
Supporto
Ana – “Bastet”
- Granate alleate applicate
- Eliminazioni
- I nemici hanno dormito
- Granate nemiche applicate
- Guarigione completata
- Nano Boost Assist
- Giocatori salvati
- Tempo giocato
- Vince
Baptiste – “Rinnegato”
- Danno amplificato
- Danno inflitto
- Eliminazioni
- Guarigione amplificata
- Guarigione completata
- Salvataggi sul campo dell’immortalità
- Giocatori salvati
- Tempo giocato
- Vince
Brigitte – “Scudiero”
- Guarigione completata
- Giocatori salvati
- Assistenti al rally
- Colpo di scudo colpisce
- Tempo giocato
- Danno dell’arma
- Colpi di frusta
- Vince
Illari – “Guerriero Inti”
- Eliminazioni
- Il contraccolpo uccide
- Giocatori salvati
- Guarigione del pilone
- Guarigione del fuoco secondario
- Detonazioni colpite dal sole
- Tempo giocato
- Vince
Kiriko – “Yokai”
- Colpi critici
- Debuff purificati
- Eliminazioni
- Guarigione completata
- Kitsune Rush Assist
- Giocatori salvati
- Rapido passo fugge
- Tempo giocato
- Vince
Lifeweaver – “Naturalista”
- Guarigione dei fiori
- Danni mitigati
- Eliminazioni
- La presa della vita salva
- Giocatori salvati
- Tempo giocato
- Guarigione dell’albero della vita
- Vince
Lucio – “DJ”
- Eliminazioni
- L’ambiente uccide
- Guarigione completata
- Giocatori salvati
- Danni alla barriera del suono mitigati
- Aumento della velocità Assist
- Tempo giocato
- Vince
Misericordia – “Valchiria”
- Il blaster uccide
- Danno amplificato
- Guarigione completata
- Giocatori risorti
- Giocatori salvati
- Tempo giocato
- Valkyrie Assist
- Vince
Moira – “Genetista”
- Guarigione per presa biotica
- Guarigione del globo biotico
- Coalescenza Guarigione/Danno
- Eliminazioni
- Danno non definitivo
- Giocatori salvati
- Tempo giocato
- Vince
Zenyatta – “Monaco”
- Uccisioni al volo caricate
- Colpi critici
- Eliminazioni
- Guarigione del globo dell’armonia
- Assist offensivi
- Giocatori salvati
- Tempo giocato
- Guarigione della trascendenza
- Vince