Wizards of the Coast ha aggiunto diversi nuovi Magic: The Gathering meccanici alla Marcia della Macchina set, rendendolo uno dei set più epici dai tempi di War of the Spark.
I Phyrexiani hanno invaso l’MTG Multiverse e i progettisti di March of the Machine voglio che i giocatori lo sentano quando giocano con le carte. Amati leggendari sono stati uniti insieme per creare quell’atmosfera epica, insieme a nuove meccaniche come Battaglia, Backup e Incubazione. La mamma il set include anche meccaniche di ritorno come Transform, Prowess e Convoke.
Combatti MAMMA meccanico
A guidare la carica come meccanico principale all’interno del MOM set è Battaglia. È innanzitutto un tipo di carta che supporta una meccanica. All’interno della MAMMA set, la parte meccanica, o sottotipo di carte Battaglia, è Assedio.
Cos’è l’assedio?
Il testo delle regole per l’Assedio afferma: “Quando un Assedio entra, scegli un avversario che lo protegga. Tu e gli altri potete attaccarlo. Quando è sconfitto, esilialo, poi lancialo trasformato”.
Assedio è la meccanica collegata ai tipi di carte Battaglia nel MOM impostato. Ci sono altri MTG meccaniche (sottotipi) che il team di progettazione sta elaborando e che verranno associate ai tipi di carte Battaglia in Magic futuro imposta.
Come funziona Battaglia-Assedio?
Tutte le carte Battaglia in MOM hanno una qualche forma di effetto di entrata nel campo di battaglia sul lato anteriore. Sconfiggi il segnalino Fedeltà alla Difesa della carta Battaglia e la carta Battaglia innesca un effetto di uscita dal campo di battaglia che esilia la carta. Il controllore quindi lancia il retro della carta Battaglia dall’esilio senza dover pagare un costo di lancio.
Conclusioni sulla meccanica della battaglia principale
- Quando una carta Battaglia entra nel campo di battaglia, viene scelto un avversario per proteggere la carta Battaglia.
- L’avversario che protegge la carta Battaglia può usare contromagie e creature per bloccare in modo che non venga danneggiata. Ma solo il protettore può prevenire i danni.
- Ci sono incantesimi in MOM che danneggiano specificatamente una carta Battaglia.
- Gli incantesimi che infliggono danni a qualsiasi bersaglio possono danneggiare una carta Combattimento.
- Il didietro entra nel campo di battaglia con la malattia da evocazione.
- Tu come controllore vuoi attaccare/sconfiggere la tua carta Battaglia per girarla.
MAMMA di backup meccanico
Il backup è un altro nuovo MOM meccanico che simboleggia le creature su un MTG aereo che lavora insieme per combattere l’invasione di Phyrexia. Una creatura con la meccanica Backup piazza segnalini +1/+1 su se stessa o su un’altra creatura bersaglio. Se quei segnalini vengono messi su un’altra creatura, quella creatura ottiene le abilità della creatura che entra nel campo di battaglia con la meccanica Backup fino alla fine del turno.
- Rinforzo: Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 sulla creatura bersaglio. Se quella è un’altra creatura, guadagna le seguenti abilità fino alla fine del turno.
Una carta come Boon-Bringer Valkyrie, ad esempio, ha un backup di uno. Entrando nel campo di battaglia, l’angelo guerriero può aggiungere un segnalino +1/+1 a se stesso o a un’altra creatura bersaglio. Se aggiunta a un’altra creatura, quella creatura ottiene Volare, Attacco improvviso e Legame vitale fino alla fine di quel turno.
Il backup è una meccanica ordinata che consente ai giocatori di utilizzare potenti parole chiave da una creatura che entra nel campo di battaglia su un’altra creatura che non ha la malattia da evocazione. E i segnalini +1/+1 sono un bel tocco finale.
Incuba la mamma meccanico
L’ultima nuova meccanica nel MOM il set è Incubate, che dà ai giocatori la sensazione di Phyrexia che esce dai portali mentre attaccano i piani dell’MTG Multiverso. Incubate si trova su una varietà di tipi di carte pur avendo sempre un numero Incubate.
Merciless Repurposing, ad esempio, ha un conteggio Incubate pari a tre. Ciò significa che viene creato un segnalino Incubatore con tre segnalini +1/+1 su di esso. Incubate può anche avere un “numero di volte” collegato al conteggio Incubate. Questo scenario si trova nella Saga The Argent Etchings, in cui il controllore ha un conteggio Incubazione pari a due (due segnalini +1/+1) che viene replicato cinque volte (cinque gettoni).
- Incubazione: Crea una pedina Incubatrice con X segnalini +1/+1 su di essa e ha: Paga due mana di qualsiasi colore per Trasformare l’Artefatto. Si trasforma in una creatura Artefatto di Phyrexia 0/0.
Una volta che esiste una pedina Incubate, il suo controllore può pagare un costo di Trasformazione di due mana di qualsiasi colore per girarla sul retro della pedina, creando una creatura Artefatto Phyrexia con statistiche 0/0. Alcune carte avranno un innesco, come The Argent Etchings, che trasforma le pedine Incubator senza che il suo controllore debba pagare i due mana per pedina.
Prodezza MAMMA meccanico
Prowess è un MTG di ritorno meccanico. La meccanica mette un segnalino +1/+1 su una creatura con Prodezza ogni volta che il suo controllore lancia una magia non creatura. Ma i segnalini applicati rimangono sulla creatura solo fino alla fine del turno.
Qualsiasi numero di segnalini può essere aggiunto per il numero di magie non creatura lanciate, a meno che non sia specificato.
Trasforma la mamma meccanico
La meccanica di trasformazione all’interno del MOM set è un’abilità attivata che ha un costo che deve essere pagato per girare e trasformare una carta. Questi costi attivati possono variare. Su Elesh Norn, ad esempio, il costo di Trasformazione attivato è di 2W e il sacrificio di tre creature. Su Etali, Primordiale Conquistatore, il costo di Trasformazione è 9G/P (P è il mana di Phyrexia).
Tutte le abilità di trasformazione possono attivarsi solo come stregoneria e non a velocità istantanea.
Convoca la MAMMA meccanico
Convoke è un altro MTG di ritorno meccanico. I giocatori possono TAPpare le creature sul campo di battaglia per pagare il costo di lancio di un permanente che ha la meccanica Convocazione.
- Convoke: le tue creature possono aiutarti a lanciare questo incantesimo. Ogni creatura che TAPpi mentre lanci questa magia paga per uno o un mana del colore di quella creatura.