Joshua “steel” Nissan è uno dei personaggi più famosi della scena FPS tattico. Da Counter Strike a VALORANT, è chiaro che Steel ha un’immensa conoscenza del processo decisionale FPS e può sentirsi frustrato quando vede un evidente errore di gioco. Ciò ha portato a trollare l’acciaio durante i giochi e l’ultimo tentativo in FACEIT è estremamente divertente.
Semplicemente non è possibile giocare a un coltello in CS2 questo male senza provare a interpretarlo male. Che sia intenzionale o meno, questo è un tiro colossale che dà all’altra squadra la possibilità di scegliere da che parte iniziare la partita. Nei giochi di ripresa, Inferno può essere estremamente unilaterale e poter forzare i tuoi avversari sul claustrofobico lato T è un grande vantaggio. In parole povere, probabilmente l’acciaio ha ragione a sentirsi in questo modo. È molto difficile immaginare un round di coltello giocato in questo modo da giocatori che intendono vincere il round.
Tuttavia, non è sempre stato giustificato. Montaggi di grida d’acciaio sono stati realizzati già quasi dieci anni fa. È un arrabbiato esperto, con una lunga storia di frustrazione che affiora in superficie.
Non importa cosa pensi di lui, Steel è una delle più grandi menti tattiche del Nord America. Anche dopo il suo ruolo nello scandalo delle partite truccate iBUYPOWER, ha dedicato tempo e impegno agli eSport e ha ricoperto quasi tutti i ruoli nel settore. Dal tutoraggio del CS più giovane giocatori a diventare uno dei pionieri di VALORANT osservare e registrare durante il gioco a annuncio ironico contro le partite truccate per Beyond The Summit, è davvero un grande di tutti i tempi. Anche considerando la sua età rispetto al giocatore medio, continua a fornirci regolarmente contenuti di rabbia di tutti i tempi.