Veggente è sempre stata una leggenda molto dibattuta in termini di popolarità e tasso di scelta, essendo stato completamente messo in ombra dai suoi compagni leggende di Recon fino a quando FURIA ha mostrato al mondo il suo potenziale al Campionato del 2022. Tuttavia, questa popolarità ha avuto un prezzo, poiché ha ricevuto nerf dopo nerf ad ogni stagione che passa.
L’evento Dressed to Kill della stagione 17 ha continuato questa tendenza, ma ha anche introdotto modifiche radicali al suo kit il 20 giugno che hanno fatto esattamente l’opposto, portando la sua base di giocatori a nuovi livelli.
Secondo lo stato di Apex Legends, Seer è stato precedentemente classificato come la sedicesima leggenda più giocata su 24 personaggi giocabili con un tasso di scelta dell’1,9%, il più basso che abbia mai raggiunto nelle classifiche. Una settimana dopo l’aggiornamento di Dressed to Kill, Seer è balzato fino all’ottavo posto con un tasso di scelta complessivo del 5,2%, il più alto dalla sua uscita nella stagione 13.
Tutte e tre le abilità nel kit di Veggente hanno ricevuto enormi modifiche con l’aggiornamento Vestito per uccidere. Il suo sensore di battito cardiaco passivo aveva una portata ridotta da 75 ma 50 m. La mostra, la sua suprema, ora può essere lanciata solo a 15 metri invece di 50, e ora mostra solo i passi dei nemici nella zona. I vecchi indicatori di scansione del diamante vengono visualizzati solo ogni volta che i nemici sparano nella zona, rendendo più difficile tracciare con precisione i nemici nel pieno della battaglia.
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Tuttavia, il cambiamento più grande è stato apportato al suo Tactical, Focus of Attention, che ha ricevuto buff e nerf per l’intero design. Lanciare Focus of Attention è ora più veloce del 30% e include ancora una volta la scansione di tutto il corpo, ma solo per 2,5 secondi, invece della vecchia scansione di otto secondi. Anche il Tactical ha perso la sua capacità di annullare la guarigione e la rianimazione dei nemici, ma ha ottenuto un effetto di rallentamento che dura due secondi e mezzo e un silenzio aumentato da 1,75 secondi a 10 secondi. Per fare un confronto, Revenant’s Silence dura 15 secondi, permettendo all’Ambush Artist di competere direttamente con il potere offensivo di una leggenda d’assalto.
Con personaggi di mobilità popolari come Horizon e Valkyrie che consentono alle squadre di muoversi in modo aggressivo per i combattimenti o riposizionarsi fuori da situazioni rischiose, il silenzio di 10 secondi di Seer si presenta come una delle migliori opzioni dell’intero gioco per trovare nemici fuori posizione o semplicemente vincere combattimenti. essendo il primo a scansionare e spegnere l’intero kit di abilità di una squadra nemica. In precedenza, Focus of Attention veniva utilizzato per ottenere un vantaggio in termini di salute annullando la guarigione o la rianimazione del nemico, ma i cambiamenti più recenti ora promuovono una mentalità aggressiva, con le squadre che cercano di capitalizzare il loro enorme vantaggio di abilità invece di cercare il reset del combattimento.
Quando le note sulla patch di Dressed to Kill sono state rilasciate per la prima volta, molti professionisti hanno convenuto che mentre in superficie l’intero kit di Seer ha avuto un grande successo, le modifiche alla sua tattica sono state abbastanza d’impatto da mantenerlo rilevante, o addirittura migliore del suo stato iniziale.
Quando si tratta di composizione della squadra competitiva, nelle ultime tre stagioni Seer si è sempre trovato la leggenda della ricognizione più popolare nel gioco professionistico. Nonostante i ripetuti nerf durante quel periodo, Seer è rimasto nella maggior parte delle composizioni delle squadre ai playoff di Split One e nella maggior parte delle squadre per la stagione regolare di Split Two. Non solo ha soddisfatto la necessità di Split One per scansionare i Recon Beacons e localizzare l’anello successivo, ma la revisione della classe della stagione 16 ora consente alla sua squadra di esplorare e affrontare combattimenti isolati con la nuova scansione della mappa Recon.
Quando è stato annunciato per la prima volta, molti professionisti e creatori di contenuti hanno visto i cambiamenti del Veggente in una luce positiva, ma la loro musica è cambiata rapidamente dopo aver provato loro stessi la leggenda. L’ImperialHal di TSM ha riscontrato un successo immediato quando ha provato Seer nella scala classificata e negli scrims internazionali, e ha espresso preoccupazione per il suo impatto nei prossimi playoff ALGS Split Two.
Nonostante le opinioni della community su Veggente, l’artista dell’imboscata continua ad avere un impatto devastante sul gioco casuale, classificato e competitivo, nonostante la grande quantità di modifiche che continua a ricevere. Con gli ALGS Split Two Playoffs tra due settimane, Seer sembra già una scelta obbligata per ogni squadra e potrebbe continuare a salire con il mondo intero che osserva con cautela il suo impatto su un palcoscenico globale.