Nelle ultime due settimane, Riot Games è stata criticata per il suo approccio a League of Legends bilanciamento, e sembra che le critiche non si fermeranno presto. Il 22 agosto, il supporto degli Immortals Erik “Treatz” Wessén ha chiamato Riot per il bilanciamento degli oggetti e ha chiesto di dare una seconda occhiata agli oggetti di supporto.
Vedendo quanto praticamente tutta la Lega La community sta abusando di Evenshroud prima che venga colpito con un nerf nella patch 13.17, Treatz ha twittato come Riot dovrebbe potenziare o semplicemente cambiare gli oggetti sottoutilizzati invece di limitarsi a nerfare le opzioni più forti che hai oggi.
Treatz ha poi avuto una discussione con Molecule, a League analista di GAMesportsVN, concludendo che Evenshroud è più che rotto ed è decisamente in linea per pesanti nerf. Oltre a ciò, i due giocatori hanno convenuto che il ruolo di supporto è incentrato sulla suddivisione in oggetti.
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La direzione in cui Treatz e Molecule vorrebbero vedere spostarsi il ruolo di supporto è quella di essere veramente un supporto e avere una migliore diversità degli articoli.
“Il supporto è la peggiore classe che abusa di oggetti nel gioco e finisce sempre che ogni volta che un oggetto è ‘FORTE’ sul supporto diventa omega op su altri ruoli (vedi Moonstone toplaners, Shurelias, Evenshroud now, Locket, ecc.)” ha spiegato Treatz.
È giunto il momento che Riot faccia un passo indietro dal suo ormai classico approccio al bilanciamento in cui vediamo solo i numeri degli oggetti e dei campioni aumentare o diminuire con ogni patch. Il gioco, secondo me, sta iniziando sempre più a somigliare a una “fiesta one-shotting” e conta solo chi ha la meccanica migliore.
I supporti, proprio come tutti gli altri campioni del gioco, hanno un forte danno inflitto e oggetti che anche i giocatori in corsia superiore desiderano. Il campionato in questo momento è sul punto di perdere la sua intera identità di gioco strategico e la preseason 14 è una grande opportunità per rivalutare il gioco.