Le tattiche finali del combattimento di squadra Aggiornamento di metà set per il Set 9.5 Horizonbound ha spostato i livelli di potere e le ricompense economiche per più potenziamenti su tutti e tre i livelli.
L’arrivo sui server live è previsto per il 13 settembre è TFT Set 9.5 Diretto all’orizzonte. Proprio come i precedenti aggiornamenti di metà set, sono stati sostituiti più campioni e tratti mentre quelli che hanno effettuato il trasferimento hanno sperimentato modifiche al bilanciamento attraverso la patch 13.18. Anche i potenziamenti Evergreen e Portal hanno ricevuto modifiche su tutti e tre i livelli tramite l’aggiornamento di metà set, in particolare nel livello Gold.
- Tutte le modifiche al bilanciamento del potenziamento TFT della patch 13.18
- Patch 13.18 Modifiche al bilanciamento del Potenziamento Argento
- Patch 13.18 Modifiche al bilanciamento del Potenziamento Oro
- Patch 13.18 Modifiche al bilanciamento del Potenziamento Prismatico
- Il potenziamento delle caratteristiche della patch 13.18 cambia da Corona ad Anima
Ecco ogni TFT Modifica del bilanciamento del set 9.5 dei potenziamenti rispetto alla patch 13.18, secondo Riot.
Tutta la patch 13.18 TFT Cambiamenti nel bilanciamento degli aumenti
Con così tante modifiche al bilanciamento introdotte con la patch 13.18, abbiamo deciso di separare tutte le modifiche ai potenziamenti. Potenziamenti come gli oggetti Scaglialucente sono stati rimossi mentre gli oggetti sono stati riclassificati secondo il nuovo TFT tipi di elementi. Venti di guerra è stato rielaborato e non vengono più offerti più potenziamenti nella fase 3-2.
Patch 13.18 Modifiche al bilanciamento del Potenziamento Argento
- Massa cibernetica: Salute ridotta a 225
- Lisciviazione cibernetica: Omnivamp è ora al 10%.
- Sfere curative Uno: Guarigione ridotta a 250
- Beni di ferro: L’oro guadagnato ora è quattro
- La panchina di Pandora: Le unità che verranno trasformate ora sono bloccate all’inizio del round
- Vedere Doppio Uno: sostituito con Lavoro completato
- Il lavoro è finito: Ottieni due incudini componenti
- Riduzione dei contatti: Il danno da attacco e il potere magico ora sono del 10%.
- Piccolo Potere: Statistiche ridotte dal 7 al 6%.
- Resistenza Unificata Uno: Armatura e resistenza magica concesse ridotte a 15
- Comodità ben meritate: La salute per oggetto è aumentata da 60 a 80
Patch 13.18 Modifiche al bilanciamento del Potenziamento Oro
- Un taglio sopra: Non più offerto nella Fase 3-2
- Un taglio sopra: Possibilità di ottenere oro ridotta al 25%.
- Tutto ciò che luccica: RIMOSSO
- Articoli in scala scintillante: Gli oggetti All That Shimmers sono stati spostati in nuove categorie con Mogul’s Mail e Goldmancer’s Staff come oggetti Artefatto mentre Inutilmente Big Gem è ora un oggetto di supporto.
- Scarica di adrenalina: Danno massimo ridotto al 20%.
- Miglioramenti della tecnologia chimica: Bonus unità adiacente aumentato a 250 salute
- Contagio: Amplificazione del danno ridotta al 18%.
- Massa cibernetica due: Salute ridotta a 300
- Leach cibernetico due: Ominivamp ridotto al 15%.
- Demonflare: L’amplificazione del danno per 100 punti salute è ridotta al 3%.
- Ricerca di scorta: Non più offerto nella Fase 3-2
- Risolutezza gigantesca: Gli stack massimi sono aumentati a 40
- Idealismo: Amplificazione del danno ridotta al 12%.
- Infusione: Modificato a 20 mana per sei
- Conosci il tuo nemico: ora si esclude a vicenda con Build Different
- Conosci il tuo nemico: L’amplificazione del danno è stata modificata al 12/18%.
- Bacchetta magica: Potere magico ridotto a 18
- Forgia media: L’oro concesso è ridotto a sei
- Cacciatore famelico: Gli stack massimi sono aumentati a 45
- Ritorno sull’investimento: Rilanci ridotti a 18
- Regali d’addio: Ora si escludono a vicenda con Endless Hordes
- Fare squadra per due: Ottieni un oggetto di supporto casuale
- Lo spirito della sentinella: La velocità d’attacco è stata ridotta al 10% e la capacità di Ionia è stata ridotta da tre a due
- L’eredità di Shurima: Il danno del disco solare è stato modificato da 160 a 800 a 145 a 725
- L’eredità di Shurima: Le unità di Shurima sono cambiate da tre a due
- Gioco di prestigio: La salute ora è 200 e la velocità di attacco è del 20%.
- Distanziamento sociale due: Attacco fisico e potere magico ridotti al 16%.
- Evoluzione stabile: Le unità sono cambiate da tre a due
- Benedizione degli Stellacorni: Velocità d’attacco ridotta al 35%.
- Superiorità tattica: Non più offerto nella Fase 2-1
- Superiorità tattica: AD e AP base modificati dal 5 al 4%.
- Il capo: Il danno in eccesso che porta Sett al di sotto del 60% di salute ora viene ignorato, con il risultato che Sett esegue costantemente solo quattro addominali
- Tre sono una folla: Salute ridotta a 100 per tre costi
- Dominio totale: L’esecuzione base è ridotta al 3%.
- Dominio totale: Unità noxiane ridotte da tre a due
- Due sani: Salute ridotta a 100 per due costi
- Resistenza Unificata Due: Armatura e resistenza magica ridotte a 25
- Venti di guerra: rielaborazione—Ottieni un Galio. L’abilità del tuo Galio più forte aumenta con ogni lancio e i nemici colpiti subiscono danni magici pari al 10% della sua salute massima ogni secondo.
- Hai la mia spada: Danno da attacco ridotto al 15%.
- Hai il mio arco: Velocità d’attacco ridotta al 12%.
Patch 13.18 Modifiche al bilanciamento del Potenziamento Prismatico
Gli aumenti Velocità accecante, Arcana scatenata, Baluardo impenetrabile e Forza travolgente otterranno tutti un componente corrispondente aggiuntivo.
- Costruiti diversi tre: Salute modificata a 300-550
- Costruiti tre diversi: Velocità d’attacco regolata al 45-65%.
- Tesori Sepolti Tre: I componenti sono aumentati da cinque a sei
- Leach cibernetica tre: Omnivamp ridotto al 20%.
- Trigger finale dei Reservers: XP ricompensa abbassati a 70
- Trigger finale dei Reservers: Guadagna 40 oro e imposta il tuo oro a 66. Quando si attiva, l’oro in eccesso sopra 66 viene convertito in esperienza.
- Fondo speculativo: L’oro è aumentato a 23
- Contratto Infernale: Oro ridotto a 75
- Fare squadra in tre: Ottieni un oggetto di supporto casuale, 12 oro e due riforgiatori.
- Distanziamento sociale tre: Attacco fisico e potere magico ridotti a 25
- Piccolo Potere Tre: Statistiche ridotte dal 16 al 15%.
Il potenziamento delle caratteristiche della patch 13.18 cambia da Corona a Anima
Tutti i potenziamenti relativi alle caratteristiche di Shadow Isles, Deadeye e Yordle sono stati rimossi.
- Brezza glaciale: RIMOSSO
- Corona dello Sfidante: L’unità assegnata ora è Naafiri
- Corona di Demacia: L’unità concessa ora è Quinn
- Anima del Freljord: L’unità assegnata ora è Ashe
- Anima del Freljord: L’oggetto concesso ora è Redenzione
- Corona canaglia: L’unità concessa è Qiyana
- Cuore canaglia: L’unità concessa è Qiyana
- Corona di Shurima: L’unità assegnata ora è Naafiri
- Cresta dell’uccisore: L’unità assegnata ora è Qiyana
- Corona dell’uccisore: L’oggetto concesso è Night Harvester
- Corona dell’uccisore: L’unità concessa ora è Quinn
- Cuore uccisore: L’unità assegnata ora è Qiyana
- Anima stratega: L’oggetto concesso è cambiato in Night Harvester
- Corona del Vuoto: L’oggetto concesso è stato cambiato in Elmo adattivo
I giocatori possono iniziare a provare tutto il nuovo TFT Imposta le modifiche al bilanciamento dei potenziamenti 9.5 a partire dal 13 settembre.