Un’invasione di Phyrexia multiverso ha dato vita a nuovi progetti per la marcia limitata della macchina formato, dalle carte segnaletiche Battaglia-Assedio alla leggendaria Rare Magic: The Gathering mashup di creature leggendarie.
Un epico Multiverse MTG la guerra è stata raccontata all’interno della Marcia della Macchina (MAMMA) impostato. L’MTG Il set legale standard presenta nuove meccaniche come Battaglie, Incubazione e Backup, insieme a meccaniche di ritorno come Convocazione e Ciclo. Le battaglie mostrano l’invasione di Phyrexia in corso nel Multiverso attraverso un totale di 36 carte, di cui 10 sono l’archetipo delle battaglie con una rarità Non comune.
Ci sono 10 archetipi a due colori all’interno del set MOM che hanno anche le loro creature segnaletiche non comuni dorate. E oltre alle battaglie e alle carte segnavia dorate con una rarità Non comune, ci sono cinque mashup mitici rari e 10 rari leggendari. Le carte Mythic Rare mostrano team-up leggendari a tre colori, mentre i 10 mashup Rare sono come un’estensione dei 10 archetipi all’interno del MOM impostato.
Tutte e 10 le MOM bicolore Archetipi limitati
Come la maggior parte dei formati Limited a due colori, gli archetipi si concentrano su nuove meccaniche all’interno del MOM set, insieme a temi tribali. L’unico archetipo evergreen che si è fatto strada nel formato Limited è stato il sacrificio Black and Red. E gli imbrogli del cimitero sono in blu e nero questa volta.
- Bianco e blu (WU): Cavaliere tribale e Flash
- Bianco e nero (WB): Tribale di Phyrexia
- Nero e rosso (BR): Sacrificio
- Blu e nero (UB): Lanciare incantesimi dal Cimitero
- Verde e bianco (GW): Un tema di segnalini +1/+1
- Rosso e Verde (RG): Battaglie
- Blu e rosso (UR): Convocare
- Nero e verde (BG): Incubare
- Rosso e bianco (RW): backup agg
- Verde e Blu (GU): Trasformazione
Tutta la mamma del cartello d’oro Draft carte archetipo
Giocatori limitati all’interno del MOM il set avrà più opzioni tra cui scegliere per quanto riguarda le carte segnavia dorate. Ci sono 10 segnali di battaglia di rarità non comune, 10 segnali di creatura di rarità non comune e 10 carte segnale di mashup leggendarie dorate rare. Le leggendarie carte d’oro di squadra, tuttavia, in genere non si sinergizzano direttamente con il tema degli archetipi. Ogni carta cartello d’oro Non comune presenta meccaniche e temi che si allineano con una MOM a due colori Archetipo limitato.
Bianco e blu (WU)
L’archetipo WU ha un forte tema tribale del cavaliere disegnato al suo interno. Il maresciallo di Zhalfir è un lord a due drop per i mazzi tribali dei cavalieri. Le altre carte segnavia dorate in WU possono supportare i cavalieri ma, invece, hanno effetti e abilità di base che si sinergizzano con i colori blu e bianco nel loro insieme.
Bianco e nero (WB)
I colori Bianco e Nero in MOM sono anche a tema tribale, mostrando il tipo di creatura di Phyrexia. C’è anche un forte tema del sacrificio all’interno dell’archetipo WB.
Nero e rosso (BR)
Il tema principale all’interno di BR è il sacrificio. Entrambi i colori hanno solidi incantesimi di rimozione e hanno MOM anche le carte che Incubano.
Blu e nero (UB)
Lanciare incantesimi da Graveyard è il tema principale per Blue and Black MOM Archetipo di bozza. Invasion of Amonkhet aiuta a mettere le carte nel cimitero attraverso strategie di self-mill mentre Halo Forager può lanciarle dal cimitero.
Verde e bianco (GW)
La mamma verde e bianca archetipo ha un tema di segnalini +1/+1. Botanical Brawler, il cartello d’oro non comune, aumenta il potere ogni volta che vengono aggiunti dei segnalini a un permanente durante quel turno, creando una sinergia con la meccanica di backup nel set.
Rosso e Verde (RG)
L’indicazione non comune rossa e verde Geoderma scatenato supporta l’inclusione di battaglie nel mazzo di un giocatore, garantendo segnalini +1/+1 alle creature che attaccano una battaglia. Ma il colore non riguarda solo le Battaglie in quanto è una build pesante di fascia media che ha accesso al vantaggio di carte e alla rampa.
Blu e rosso (UR)
I colori Blu e Rosso hanno un forte tema Convoke all’interno del MOM impostato. L’archetipo vuole allargarsi, riducendo il costo di carte potenti in entrambi i colori.
Nero e verde (BG)
Incubare è una meccanica primaria all’interno dei colori Nero e Verde. La mamma L’archetipo Draft è anche in sinergia con il sacrificio, rendendo il rosso un solido terzo colore da schizzare.
Rosso e bianco (RW)
I colori Rosso e Bianco sono in sinergia con la meccanica Backup mentre le carte stesse sono aggressive. I giocatori che desiderano un archetipo Aggro Draft troveranno ciò di cui hanno bisogno in RW.
Verde e Blu (GU)
C’è un’abbondanza di carte double-face e Transform all’interno del set MOM. L’archetipo Green and Blue Draft è un sottotema che si sinergizza con entrambi.