L’enorme rinnovamento di Source 2 di Valve ha cambiato una delle posizioni più importanti di Inferno per quanto riguarda le prese B-Site, con “auto” ora ottimizzata in Counter-Strike 2rendendo molto più difficile per i giocatori CT mantenere la linea dopo il cambio.
Prima di questo scambio, Counter-Strike i giocatori potevano stare dietro il compensato in cima alla banana senza esporre la testa ai nemici che raggiungevano l’ingresso dal sito B. Ora, con CS2 massiccia ricostruzione di Inferno, i giocatori dovranno invece accovacciarsi per evitare di essere individuati, come rivelato da ThourCS in un video questa settimana.
Sebbene questo cambiamento possa sembrare minore, rende il lato CT molto più debole in CS2 e porta anche il lato T di Inferno in un posto ancora migliore.
Il lato T di Inferno si vanta una percentuale di vincita del 50,2% in CS:GOsecondo le statistiche di Blitz.GG, e anche se non disponiamo di statistiche chiare per CS2 i tassi di vincita della mappa dalla beta per ora, è chiaro che alcune posizioni sono state modificate per favorire nuovamente la parte.
Se questo nuovo cambiamento avrà un impatto significativo sul sito B diventerà più chiaro man mano che sempre più giocatori caricheranno nel CS2 beta.
Questo, abbinato al fatto che gli skybox di Inferno vengono gettati sul ciglio della strada, significa che i giocatori sul lato T avranno modi molto più semplici per spingere in particolare sul sito B.
Se questi cambiamenti inclinano troppo la bilancia a favore del lato T, ci sono tutte le possibilità che gli sviluppatori di Valve agiscano; lo sono stati apportando diverse piccole modifiche a ciascun CS:GO mappa già ogni annoe probabilmente continuerà lo stesso in CS2 pure.
Diverse mappe pre-aggiornamento avevano percentuali di vittoria diverse a seconda dell’attacco e della difesa nel 2022, ma il CS gli sviluppatori hanno reagito rapidamente per sistemarli.