Contrastare il mitragliamento in VALORANT è una tecnica essenziale da imparare per migliorare. Mentre la funzione non ha avuto origine da VALORANTè ancora qualcosa di cui è necessario avere una comprensione, se stai cercando di scalare i ranghi.
Da titoli FPS come VALORANT e CS:VAI hanno una moltitudine di diverse meccaniche di gioco che ampliano il divario di abilità, è importante capire le basi. Dopo aver compreso come implementare determinate meccaniche, puoi passare agli elementi più difficili e tattici di VALORANT.
Non dimenticare che a volte avrai una giornata no. Di tanto in tanto dovrai tornare indietro e praticare i fondamenti, e il contromitragliamento è uno di questi. Se non salto subito in una partita, in genere mi piace dirigermi verso il range o il deathmatch e praticare le basi. Una volta che hai recuperato i fondamenti da zero, ti esibirai bene in modo coerente.
Il Counter-Strafing è anche una meccanica integrale in altre tecniche di movimento. Imparare il contromitragliamento può aiutarti con l’importantissima sbirciatina.
Come contrastare lo strafe in VALORANT: passo dopo passo
Il contromitragliamento si verifica quando un giocatore si muove nella direzione opposta a quella in cui si stava dirigendo originariamente. Ad esempio, mi sto muovendo con la schiena contro un muro in VALORANT e tenendo premuto il tasto D. Lasciar andare D e premere A per fermare del tutto il mio movimento è un contro-mitragliamento. In sostanza, blocca la tua velocità e ti consente di ricentrare la tua precisione più velocemente.
Se non hai premuto il tasto A, ci sarebbe stato un periodo di tempo in cui saresti impreciso. Sebbene sia un periodo di imprecisione innegabilmente più breve rispetto a CS: GO, è qualcosa che puoi ancora accorciare. Come Counter-Strike duro a morire, ho dovuto trapanare questa meccanica nel mio cervello, poiché è una caratteristica molto più importante.
Se stai cercando di vedere esattamente quando ti fermerai in VALORANTdovrai attivare una determinata impostazione:
- Vai in Impostazioni
- Vai a Impostazioni mirino
- Scorri fino a trovare “Errore di movimento”
Una volta attivato l’errore di movimento, è il momento di andare all’intervallo.
1. Stare paralleli a qualsiasi parete libera
La bellezza dell’errore di movimento è che può mostrare quando non ti muovi affatto. Quindi, una volta che il tuo mirino si espande anche leggermente, puoi determinare che i tuoi piedi non sono ben piantati a terra. Il muro aperto fornisce un’area in cui puoi vedere il mirino muoversi mentre ti muovi contro, senza alcuna interferenza. Non stare troppo lontano, per cominciare, ma regolati come ritieni opportuno.
2. Esercitati a muoverti da sinistra a destra
Tenendo premuto A per un secondo o due, quindi rilasciando A e premendo D per compensare, sarai in grado di comprendere meglio la quantità di tempo necessaria per fermarsi completamente. Una volta che il tuo mirino smette di muoversi, rimani immobile.
3. Spara un proiettile premendo inizialmente A e D
Sparando un proiettile ogni volta che contrattacchi, sarai in grado di vedere se stai facendo il meccanico con successo. Se il tuo proiettile cade ogni volta nello stesso punto, stai controbattendo con successo. Assicurati di provare a fermarti ogni volta allo stesso punto, altrimenti è quasi impossibile ottenere le basi.
4. Accorciare la distanza
Riducendo il tempo tra un contrattacco e l’altro, ti trasformerai in un bersaglio incredibilmente difficile da colpire. Questo è ciò che è noto come jiggle peeking. Questo affinerà il tuo contro-mitragliamento, ma non dimenticare di mescolare la distanza per assicurarti di averlo abbassato.
La prossima cosa da fare è passare ai robot della gamma. Prova questo meccanico su di loro e, con un po’ di fortuna, otterrai uccisioni facili.