È difficile credere che siano passati più di dieci anni dall’uscita originale di Hearthstoneun progetto parallelo di Blizzard che si è trasformato in un colosso della stampa di denaro che ha lanciato da solo una nuova generazione di giochi di carte collezionabili digitali.
Ad oggi, rimane in cima a un genere di giochi certamente molto diminuito, ma il costante aumento di potere degli ultimi anni e il debito tecnologico sempre crescente lo rendono in qualche modo difficile da consigliare come impegno a lungo termine. Tuttavia, è incoraggiante e divertente vedere qualcuno scoprire il gioco per la prima volta, anche oggi, e c’è semplicemente così tanto da fare che semplicemente non troverai da nessun’altra parte.
Ho giocato al gioco sin dalla sua beta aperta, saltando avanti e indietro tra le varie modalità di gioco mentre il mio interesse e il mio divertimento diminuivano e fluivano nel corso degli anni. Il panorama oggi è molto diverso da quello di allora, e l’identità del gioco è molto diversa da quella di una volta. Che tu sia un veterano o un potenziale nuovo arrivato, alcuni suggerimenti non possono far male: ecco tutte le modalità di gioco di Hearthstone disponibili al momento in cui scrivo, organizzati in base al livello di priorità ricevuto dagli sviluppatori in termini di rifinitura e aggiornamenti negli ultimi anni.
Hearthstone sarà pay-to-win (P2W) nel 2023?
Al suo lancio, HearthstoneL’economia di ha incorporato quasi tutte le caratteristiche dei giochi di carte collezionabili e le ha combinate con gli elementi predatori dei moderni giochi free-to-play. A differenza di un gioco di carte fisico come MTGnon esiste un mercato secondario, il che significa che se vuoi ottenere una carta, devi aprirla da un pacchetto o crearla con la Polvere Arcana che hai guadagnato disincantando le copie in eccesso di altre carte a solo un quarto del loro valore effettivo valore.
Questo sistema fondamentale è rimasto in vigore, ma negli anni successivi sono stati apportati molti miglioramenti. Invece del set Classico, che era per lo più scolpito nella pietra, ora c’è un set base di carte a rotazione annuale, che viene reso disponibile gratuitamente per tutti i giocatori per il tempo in cui sono disponibili in Standard. Ora è disponibile anche la protezione dai duplicati, il che significa che non puoi aprire copie in eccesso delle carte che già possiedi. Un sistema di tracciamento delle ricompense rinnovato e un flusso costante di eventi stagionali aggiungono anche più risorse mentre giochi.
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C’è un avvertimento: tutti questi cambiamenti positivi sono stati accompagnati da una cadenza significativamente più rapida nel rilascio dei contenuti. Con tre set regolari e tre mini-set all’anno (questi ultimi ancora acquistabili a un buon prezzo con valuta oro), ci vuole molto tempo, impegno e/o denaro per tenere il passo, soprattutto se stai cercando di giocare uno dei formati a rotazione regolare.
Il gioco ha aggiunto anche le pietre runiche, una di quelle valute premium predatrici così comuni nei giochi per dispositivi mobili. Non è niente di nuovo, né è niente di utile: devi comprare pacchetti di cose con soldi veri e poi fare acquisti che non corrispondono del tutto ai totali del pacchetto.
Non vi è alcun vantaggio per il consumatore nel sistema, ed è davvero un segno di aggressività e disperazione da parte dei contatori di fagioli.
La questione pay-to-win, ovviamente, non ha senso. Possiamo discutere sulla definizione, ma non si può negare che qualsiasi giocatore possa creare qualsiasi mazzo e non esistono carte potenziate esclusive con statistiche superiori disponibili solo con denaro reale. Avrai meno opzioni e varietà come giocatore free-to-play? Comporterà molta fatica tenere il passo? Assolutamente. Ma sarai sempre in grado di ottenere un mazzo competitivo di alto livello con l’esatto elenco di 30 carte che stai cercando. Al momento in cui scrivo, l’unico contenuto che è veramente protetto da paywall è il pass di battaglia per Battlegrounds, la modalità autobattler del gioco, che offre una selezione di quattro eroi invece di due, apportando un piccolo vantaggio competitivo. Il prezzo è di 1.500 pietre runiche, o $ 14,99 o l’equivalente in valuta. Non l’ho mai comprato, solo per principio.
Non che tutto ciò abbia molta importanza: il gioco competitivo in tutte le modalità di gioco è essenzialmente morto.
Quello di Heartstone modalità di gioco nel 2023: una panoramica
Costruito (Standard, Selvaggio e Twist)
La modalità di gioco principale di Hearthstone è la parte del gioco di carte collezionabili, con varie regole che regolano quali carte puoi aggiungere al tuo mazzo da 30 carte. Standard è il formato principale, con la base di giocatori più ampia e gli aggiornamenti e i rilasci di contenuti più comuni.
Wild, invece, ti permette di giocare qualsiasi carta mai stampata nel gioco, con alcune eccezioni che sono state completamente bandite. Potresti pensare che questo sia il formato più costoso con cui tenere il passo, ma in realtà non è così: poiché le carte buone non ruotano, i mazzi e gli archetipi hanno una capacità di resistenza molto maggiore rispetto allo Standard, permettendoti di creare utilizzo della tua collezione completa nel corso degli anni.
Twist è una nuova aggiunta a Hearthstonela sostituzione della modalità Classica, che, proprio come World of Warcraft Classicmi ha offerto l’opportunità di giocare esattamente com’era nel 2014. Mi sono divertito molto di più rispetto alle edizioni attuali ed è stato piuttosto triste vederlo sparire, anche con tutti i bot e “conti con codici a barre” infestandolo in un momento tardivo.
I livelli di potere individuali delle carte continuano a crescere rapidamente, e l’aggiunta di una decima e undicesima classe (Cacciatore di Demoni e Cavaliere della Morte, con probabilmente altre in arrivo) è avvenuta a scapito del pool di carte neutrali, un altro elemento che danneggia la libertà del gioco. componente da giocare.
Inoltre, gli sviluppatori hanno consapevolmente cambiato il loro approccio alla progettazione delle carte; rilasciando carte super potenti e reprimendole con una patch, se necessario. Anche se potresti sostenere che questo è più in linea con il design del gioco moderno, mi fa sentire come un beta tester non pagato. Tutto sommato, aspettatevi più anomalie di potenza e cambiamenti più rapidi rispetto a prima.
Campi di battaglia
Proprio come il gioco originale stesso, Battlegrounds è iniziato come un progetto parallelo sperimentale che si è trasformato in un successo travolgente, una versione accessibile ma piuttosto profonda del genere allora emergente degli autobattler, al punto da cambiare l’intera direzione del modo in cui il gioco è stato sviluppato. , con i superiori che cercano di inseguire lo stesso livello tentando di trasformare Hearthstone in un hub di gioco con una varietà di modalità separate.
Come accennato in precedenza, questa è l’unica modalità con una componente genuina, anche se minore, protetta da paywall, e non è un segreto che gli sviluppatori abbiano faticato a monetizzare una modalità altrimenti di grande successo.
Battlegrounds è divertente a piccole dosi, costruito sullo stesso tipo di basi semplici ma forti che hanno portato il gioco originale alle sue vette inebrianti. La sua complessità ad alti livelli corrisponde a ciò che i suoi rivali di genere hanno da offrire, ma la fragilità del suo client Unity e la già citata tendenza degli sviluppatori a rilasciare contenuti non funzionanti limitano il suo potenziale di divertimento a lungo termine.
Come tutto il resto in Hearthstone, il suo elemento di spettacolo casual non ha eguali. Il gioco competitivo di alto livello, tuttavia, è un figliastro dai capelli rossi.
Avventure in solitaria
L’ampia varietà di contenuti PvE in Hearthstone è un aspetto sottovalutato del gioco e scavare negli archivi può essere piuttosto divertente per i nuovi arrivati, soprattutto se non sono appassionati del gioco competitivo o dell’accumulazione di una grande collezione.
Con archivi disponibili che spaziano da La Maledizione di Naxxramas a Il Libro dei Mercenari, potrai trascorrere anni giocando a Hearthstone senza mai giocare contro un altro essere umano. I roguelike basati su carte, come l’originale Dungeon Run e The Dalaran Heist, sono punti salienti speciali. Puoi trovare enigmi, incursioni nei dungeon, esperienze basate su storie: sebbene l’intelligenza artificiale sia pessima, probabilmente è qui che HearthstoneIl design stravagante di brilla di più e vale la pena provarlo da solo.
Arena
Di tutte le modalità di Hearthstone, Arena è rimasta la più vicina alla sua interpretazione originale un lungo decennio dopo l’uscita originale del titolo. Scegli una raccolta di carte scegliendo una delle tre offerte casuali, quindi ripeti il processo trenta volte per costruire un mazzo. Tre sconfitte e sei eliminato, dodici vittorie e ottieni il grande premio.
Questo non vuol dire che la modalità di gioco sia immune ai problemi che affliggono il gioco Constructed. Quando scegli solo set Standard, il pool di carte è piccolo e i mazzi sono uguali. Se sono in gioco anche i vecchi set, la crescente disparità di potere significa che spesso non puoi competere se non ottieni le nuove carte. Le percentuali di vincita oscillano selvaggiamente tra le classi e le modifiche apportate alle tariffe di offerta non vengono visualizzate ovunque, costringendoti a setacciare siti di terze parti se vuoi fare bene. Ancora una volta, non ne vale la pena-
Heartstone ora ha un team dedicato alle modalità, ma i suoi sforzi sono divisi tra Arena e tutte le modalità di gioco riportate di seguito e hanno lavorato al rilascio di Twist per la maggior parte del 2023. Anche se possiamo aspettarci una cadenza di aggiornamenti leggermente più elevata, Arena non è mai stata una priorità e probabilmente non lo sarà mai. Almeno rimane il modo migliore per macinare oro se sei un giocatore forte. Potrebbe esserci un nesso causale qui.
Duelli
Il contenuto roguelike in solitario era così popolare che gli sviluppatori lo hanno trasformato in una modalità PvP dedicata, con i livelli di potenza più alti presenti nel gioco. A dire il vero, è un disastro. Con scarsi successi o sforzi compiuti nel bilanciare la modalità, è stata essenzialmente sventrata in un recente aggiornamento poiché i contenitori di carte offerti hanno poche proprietà sinergiche e sembrano essere guidati dai dati piuttosto che fatti a mano, inasprendo notevolmente l’esperienza. Rimane in versione beta nonostante il suo rilascio alla fine del 2020.
Rissa in taverna
Tavern Brawl è la mini modalità settimanale “spara e dimentica” del gioco con regole alternative spesso riciclate di limitato appeal, per lo più incentrate su stravaganti dirottamenti casuali. L’attrattiva principale è il pacchetto di carte gratuito in offerta per la tua prima vincita: altrimenti ci sono pochissimi motivi per tornare. (Sì, sono ancora salato fino ad oggi che gli sviluppatori abbiano deciso di dare priorità a questa modalità rispetto a una modalità torneo, che non è stata implementata da allora e probabilmente non lo sarà mai adesso).
Mercenari
Ultimo, e certamente meno importante, c’è Mercenaries, un tentativo poco concepito e poco elaborato di portare una versione povera di un gioco gacha su Hearthstone. client, che originariamente era stato promesso essere un mix di Slay the Spire e raid WoW.
Vedo l’intero genere come un grindfest predatorio, ma anche se sei interessato a questo tipo di gioco, non c’è motivo di giocare a Hearthstone, con una grafica poco interessante e un gameplay sostenuto da un pessimo sistema di monetizzazione. Il progetto si è rivelato un completo fallimento ed è stato completamente abbandonato nel febbraio 2023, appena un anno e mezzo dopo il suo lancio nell’ottobre 2021.
Conclusione: Hearthstone nel 2023: una corsa allo zucchero imperfetta incentrata sui dispositivi mobili con tonnellate di contenuti gratuiti da provare
Hearthstone moderno è molto più simile a un gioco per cellulare che alla sua interpretazione originale, con eventi di gioco non-stop, aggiornamenti costanti, acquisti di pacchetti spinti in modo aggressivo e una valuta di gioco premium predatoria. Tuttavia, il suo tono e la sua presentazione rimangono impareggiabili nel genere, e se stai affrontando l’esperienza con un occhio chiaro (il che significa che non stai cercando di prenderlo sul serio), può comunque essere molto divertente.
Inoltre, il client Unity inizialmente doveva essere una misura temporanea e sicuramente non era previsto per più di dieci anni di contenuti. Ci sono molti scricchiolii sotto il cofano e gli insetti stanno diventando sempre più comuni.
Per un gioco profondo e competitivo, questo non è il posto giusto, ma se stai cercando divertimento casual con effetti stravaganti, Hearthstone rimane il migliore del settore, anche se non è più quello di una volta.