VALORANTE Gli aggiornamenti HUD non sempre si adattano bene alla sua base di giocatori assertivi. Questa volta, i giocatori hanno notato un cambiamento sottile e sconvolgente negli indicatori dei punti salute (HP) e delle munizioni, che Riot sembra aver omesso dalle note della patch, e non sono contenti.
Il 2 giugno, in un post su Reddit, un VALORANT Il giocatore di nome TheHyperactiveDuck si è chiesto perché nessuno parli del cambiamento degli indicatori per HP bassi e munizioni basse, che hanno perso il loro colore rosso intenso e non sono più chiaramente visibili.
“Il lampeggiare bianco e rosso chiaro è così brutto e molto più difficile da realizzare. Nessuno voleva questo cambiamento e il cambiamento è così fastidioso per vedere rapidamente se sei basso in una situazione di frizione o alta pressione “, hanno detto.
Prima, l’indicatore era apparentemente più luminoso, anche se lampeggiava in rosso e bianco come adesso.
La differenza può sembrare minore, ma il post di TheHyperactiveDuck ha attirato diversi commenti, tutti di disapprovazione per il ritocco “non necessario”. I giocatori trovano più difficile notare che la loro arma deve essere ricaricata e persino perdere un indicatore di HP bassi, entrambi i quali possono portare a prendere decisioni sbagliate in VALORANT.
“Ho notato che io e i miei compagni di squadra stavamo perdendo più duelli perché esaurivamo le munizioni. L’avviso rosso è davvero debole ora, quindi non ci accorgiamo che dobbiamo ricaricare “, ha osservato un giocatore.
Se guardata da vicino, la differenza è appena visibile, motivo per cui probabilmente nessuno ha acceso la discussione fino ad ora. Mentre molti pensavano che fosse una nuova funzionalità dell’interfaccia utente, alcuni giocatori pensavano che fosse un bug. Un giocatore ha pensato che fosse la loro immaginazione che l’indicatore fosse di un rosso più luminoso prima.
È sorprendente come un semplice cambiamento visivo, che ha richiesto un po’ di tempo prima che la community si rendesse conto, possa rubare un vantaggio competitivo allo sparatutto tattico. In un combattimento acceso e caotico, un indicatore di urgenza poco appariscente può sicuramente essere difficile da notare, in particolare per coloro che non hanno una vista perfetta.
I giocatori hanno anche criticato Riot per aver distribuito aggiustamenti irrilevanti a VALORANT interfaccia utente: modifiche che nessuno ha richiesto. Il tweak dell’indicatore non è stato nemmeno menzionato nelle note della patch, forse perché doveva essere fatto tacitamente.
In precedenza, Riot rimuoveva silenziosamente il testo “Colpo alla testa” da sotto il Kill Banner per ridurre il disordine visivo, un altro aggiornamento dell’interfaccia utente che la base di giocatori non approvava.
A partire da ora, non sappiamo se la riduzione della chiarezza del colore dell’indicatore sia un cambiamento intenzionale rispetto a Riot. Se si tratta solo di un bug, Riot potrebbe distribuire una correzione per eliminare il problema nella prossima patch.