Un nuovo Counter-Strike 2 L’aggiornamento arriverà oggi sui server live e, per la gioia di molti giocatori, incluso il leggendario Patrik “f0rest” Lindberg, Valve ha disabilitato tutti i comandi della console di sviluppo, incluso quello che abilitava letteralmente gli hack sui muri nelle partite ufficiali.
Giocatori con accesso a CS2 test limitato ha scoperto questa settimana che digitando il comando “cl_physics_highlight_active 5” nella console del gioco si abilitano gli hack sul muro del gioco e parte della base di giocatori stava abusando di questo bug anche se al momento puoi giocare solo partite non classificate, come puoi vedere nella clip qui sotto. Grazie alla patch di oggi, questo non sarà più possibile.
Oltre a disabilitare i comandi della console di sviluppo, Valve ha anche risposto alle richieste e aggiunto la cosiddetta funzione “ispeziona annullamento” a CS2. Questa caratteristica minore presente in CS:GO consente ai giocatori di mostrare le loro pelli di coltello in modo più appropriato. Gli sviluppatori hanno anche corretto alcuni bug che erano stati segnalati come quello che faceva sì che le granate HE influenzassero le granate fumogene attraverso i muri, oltre a diverse correzioni visive.
Ecco le note complete per CS2 Aggiornamento del 30 marzo.
Counter-Strike 2 Note sulla patch del 30 marzo
Rete
- Molteplici ottimizzazioni del traffico di rete.
- La ripresa di semi casuali ora è correttamente desincronizzata tra il server e il codice client.
Immagini
- Risolte le posizioni delle etichette aeree e degli elementi ping a diverse risoluzioni.
- Risolto il problema con l’alone attorno ai nemici per non rivelare la loro posizione.
- Il codice della bomba ora verrà cancellato correttamente quando si interrompe l’impianto della bomba.
- Risolto il problema con le rare animazioni di ispezione in modo che fossero rare e non tutte le animazioni.
- Ispeziona quindi ricarica (“f”, “r”, “f”, “r”) corrisponde più da vicino al comportamento di CS: GO.
- Disabilitati tutti i comandi della console di sviluppo (incluso “cl_physics_highlight_active 5”).
Gioco
- Le granate HE non hanno più effetto sui fumi attraverso i muri.
- Collisioni disabilitate tra ragdoll.
- I giocatori non lasceranno più cadere le armi quando ottengono un’arma bonus in Deathmatch.
- L’anteprima della traiettoria per le granate esca ora è corretta.
- Migliorato il comportamento di raccolta delle armi con il tasto Usa.
Sistema di input
- Il menu Acquista e il tabellone ora consentono il movimento mentre sono concentrati.
- L’introduzione del team consente la chat vocale.
- Le chiavi non si incastreranno più quando si apre la copertura del vapore.
- Risolti molti casi in cui l’input dell’utente veniva confuso.
- Non è possibile associare più azioni a una chiave.
Suono
- Modifiche alla temporizzazione del suono delle granate fumogene a distanza.
- Risolto un bug per cui l’effetto sonoro flashbang o granata rimaneva se il giocatore moriva mentre era attivo quell’effetto sonoro.
- Aggiunto un suono dedicato solo al giocatore quando una granata viene lanciata correttamente.
- Risolto il problema con le linee della ruota della chat da limitare alle linee della ruota della chat legittime che possono essere configurate nelle opzioni di gioco.
Polvere II
- Risolto un buco nel muro.