Il game designer Mark Rosewater ha parlato dell’uscita di March of the Machine: Aftermath il 27 novembre, notando Magic: The Gathering il set ha ottenuto un punteggio scarso secondo i dati delle ricerche di mercato.
L’uscita di March of the Machine: Aftermath ha avuto la sua giusta dose di problemi, dall’intero set che è trapelato prima che iniziassero gli spoiler ai prezzi elevati sui prodotti contenenti solo una manciata di carte desiderate dai giocatori. Rosewater ha affrontato le questioni relative a Aftermath attraverso la sua serie Odds & Ends del 27 novembre, i dati rivelatori delle ricerche di mercato hanno contrassegnato il set supplementare come uno dei più bassi in 25 anni di Magicè la storia.
“Spesso chiediamo ai giocatori di classificare un set su una scala, e poi guardiamo il punteggio delle prime due caselle, ovvero quante persone lo hanno valutato con una delle prime due valutazioni”, ha affermato Rosewater. “È una metrica comune utilizzata nella ricerca dei dati. La marcia della macchina: le conseguenze ha il punteggio più basso nelle prime due caselle per un prodotto booster randomizzato che abbiamo mai avuto. Mai! Nella storia in cui teniamo traccia di questo parametro, è qualcosa come 25 anni.
Il punteggio era così basso che non sorprende che Rosewater sia “non molto ottimista” riguardo al futuro dei set supplementari. Gli sviluppatori della WotC ritengono che l’intera guerra del Multiverso con i Phyrexian avrebbe potuto essere gestita meglio, dove la squadra avrebbe potuto dividere i set in modo che March of the Machine riguardava più la magia gli aerei reagiscono invece di includere anche l’invasione nel set, secondo Rosewater.
Nonostante tutti i problemi che circondano Aftermath come set supplementare, è chiaro che i giocatori sono più interessati a ottenere set legali in Standard completi che siano in grado di raccontare una storia chiaramente rappresentando i personaggi attraverso il gameplay sulle carte. E questo è semplicemente difficile da fare con un set supplementare.