L’esclusiva, avvincente e stranamente competitiva modalità Team Deathmatch recentemente arrivata in VALORANT ha il suo meta, con i giocatori che danno la priorità a più danni e sostenibilità piuttosto che cercare di costruire una normale composizione di squadra. Tuttavia, due agenti che in momenti diversi hanno assolutamente dominato il meta di gioco standard stanno vedendo una rinascita e un successo iniziale in TDM.
Secondo i dati di Blitz.gg, Chamber e Astra sono due degli agenti con le migliori prestazioni in TDM quando si tratta di percentuale di vittorie complessiva e K/D. Entrambi gli agenti sono tra i primi cinque in entrambe le categorie: Chamber è secondo per percentuale di vittorie e quarto per K/D, mentre Astra ha il quinto miglior tasso di vittorie e il terzo K/D più alto. Dove si distinguono davvero, a parte lo stile di gioco ovviamente, è il tasso di scelta: Chamber è nella metà superiore degli agenti quando si tratta di selezioni totali, mentre Astra è stata l’agente meno scelto in assoluto.
In VALORANTELa storia è ancora relativamente breve, sia Chamber che Astra hanno avuto il loro tempo individuale sotto i riflettori come punto focale della meta competitiva del gioco. Dopo il suo lancio nel 2021, la capacità di Astra di schierare e attivare rapidamente le sue stelle l’ha resa il controller di riferimento prima dei suoi nerf. La camera è stata una parte vitale di qualsiasi composizione nel 2022, con molte squadre professionistiche che hanno scelto di mettere i loro duellanti/giocatori in ingresso sull’unico agente sentinella, prima che anche lui venisse nerfato.
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Nonostante i nerf che li hanno portati fuori dal primo posto per il gioco non classificato e competitivo, i giocatori di TDM finora sono stati in grado di capitalizzare i punti di forza di Chamber e Astra. La pistola Headhunter di Chamber si ricarica abbastanza rapidamente, la sua suprema è ancora un operatore gratuito e in una modalità in cui le uccisioni e le morti contano così tanto, essere in grado di ottenere una o due uccisioni prima di teletrasportarsi in salvo è estremamente prezioso.
Nelle mappe più piccole come quelle create per TDM, Gravity Well e Nova Pulse di Astra forniscono un sacco di valore extra, e il posizionamento specifico di Cosmic Divide potrebbe consentire alla squadra di Astra di accampare la generazione della squadra nemica in modo abbastanza efficace.