Lo Showstopper definitivo di Raze in VALORANT si è dimostrato costantemente incoerente poiché, più e più volte, l’abilità fa esplodere un giocatore avversario senza ucciderlo. Con ogni nuova clip rilasciata, Riot Games ha un aspetto peggiore.
Le clip dell’ultimo che non si collegano quando dovrebbero essere diventate comuni su siti come Twitter e Reddit. Proprio oggi, un post sul titolo principale di VALORANT subreddit mostra Raze che spara con il suo Showstopper dal sito B su Haven verso un Sova, solo che il proiettile esplode proprio accanto a lui e lo lascia vivo.
Se ti blocchi nel momento in cui esplode, Sova può essere chiaramente vista nel raggio di esplosione di Showstopper. Nella prospettiva del danno post-morte, è ancora più confuso poiché una parte dell’interfaccia dice che Sova ha subito 147 punti di danno, ma indica anche che Showstopper ha inflitto 148 punti di danno.
Anche se non è costato il round alla squadra di Raze poiché il loro Sova è stato in grado di fiancheggiare da Mid Window e abbattere il Sova nemico che aveva due o tre punti di salute, è comunque frustrante da guardare. Anche se la suprema di Raze dovrebbe infliggere danni minori ai giocatori sull’orlo dell’esplosione, sembra esserci una mancanza di coerenza riguardo a ciò che conta come un colpo diretto.
In riferimento alla clip qui sopra, un altro giocatore ha detto che l’uccisione mancante potrebbe essere dovuta ai gradini che portano verso l’alto dal fondo del Mid al sito B, sostenendo di aver sperimentato altri casi in cui un avversario è sopravvissuto a un’esplosione diretta di Raze finale perché erano su alcune scale.
Mentre altri nei commenti hanno discusso se quella clip in particolare mostrasse un colpo diretto o meno, c’è ancora un forte consenso sul fatto che Showstopper sia uno dei finali più incoerenti in VALORANT.