Il ritardo di input è uno dei maggiori problemi CS2 i giocatori si trovano ad affrontare durante il beta test e un giocatore ha capito quale impostazione rallenterà maggiormente il tuo input. Ogni impostazione sembra avere un impatto diverso sul ritardo di input, ma alcune sono significativamente peggiori di altre.
Abilitare la sincronizzazione verticale sembra essere un modo infallibile per avvertire il maggior ritardo di input in CS2, secondo un post Reddit del 10 settembre. Per quanto riguarda le altre impostazioni, ce ne sono solo alcune che dovrai attenuare.
Impostando ciascuna impostazione al minimo è più probabile che tu abbia il ritardo di input più basso possibile. Tuttavia, per coloro che non sono disposti a sacrificare la bellezza di CS2 Aggiornamento Source Two, ora ci sono aspettative chiare su quando impostare le impostazioni al massimo livello possibile.
Con la sincronizzazione verticale abilitata, aspettati di sentire 15 ms di ritardo di input. Questo è di gran lunga il ritardo di input più elevato fornito da una singola impostazione.
La modalità anti-aliasing multicampionamento ha fornito il secondo maggior numero di input lag, con circa 0,89 ms di input lag se impostata su “8X MSAA”. L’occlusione ambientale impostata su alta è arrivata con un ritardo di input di 0,33 ms.
Cose come Modelli/Texture, Shader, Particelle, Gamma dinamica e Super Risoluzione FidelityX possono essere impostati al massimo in quanto forniscono solo da 0,10 a 0,15 ms di ritardo di input.
Se stai cercando di mantenere il tuo gioco lucido e il ritardo di input il più minimo possibile, abbassa alcune delle impostazioni sopra menzionate. Con un po’ di fortuna, il tuo input lag sarà appena percettibile dopo averlo fatto. Tuttavia, alcuni elementi di CS2 potrebbe non sembrare ancora giusto.
I giocatori hanno segnalato parti di CS2 sensazione di disagio nel gameplay nell’ultima settimana. Anche il veterano CS:GO i giocatori hanno notato differenze significative nel controllo dello spruzzo e nella precisione complessiva dei proiettili nei nuovi server sub-tick di Valve.
Con gli aggiornamenti costanti di Valve, è probabile che vedremo cambiamenti che avranno un impatto su CS2 Tatto. Speriamo solo che avvenga prima piuttosto che dopo.