Attingendo ai temi del mistero dell’omicidio presenti in Magic: The Gathering legale in Standard set, Omicidi a Karlov Manorè un nuovo MTG ha chiamato il meccanico Travestimento.
Risolvere gli omicidi è diventata una priorità tra le gilde di MTG piano di Ravnica. Contiene 276 carte normali e oltre 100 carte con trattamenti “booster fun”, The Murders at Karlov Manor (MKM) introduce una nuova magia meccanico chiamato Travestimento. Il set legale in Standard utilizza anche altre nuove meccaniche per risolvere gli omicidi, da raccolta di prove A sistemare i sospetti.
Utilizzando l’MTG Meccanico dei travestimenti, spiegato
Il travestimento è una versione evoluta di Morph ed è simile all’MTG meccanico Predire in quanto il tuo avversario non sa quale carta hai giocato. Piuttosto che restare in esilio come fanno le carte Predire, il La meccanica del travestimento ti fa lanciare l’incantesimo a faccia in giù sul campo di battaglia. Ogni carta con la nuova meccanica ha un costo di Camuffamento che puoi pagare per girare la carta e rivelarla al tuo avversario.
- Travestimento, prima parte: Puoi pagare un costo designato per lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura con statistiche 2/2 e Protezione due.
- Travestimento parte seconda: Paga un costo designato per girare la tua carta a faccia in su. Puoi pagare a velocità Istantanea e non è possibile rispondere a Disguise in pila. Alcune carte non richiedono un costo per essere girate a faccia in su.
- Mantello: Aggiornato Meccanica manifesta che ti fa giocare una magia a faccia in giù come una creatura 2/2 con Protezione due.
Non essere in grado di interagire con Disguise avrà un impatto significativo su formati come Limited. Il tuo avversario può attaccare con mana disponibile, minacciando di pagare il costo di Camuffamento e coglierti di sorpresa con una creatura dotata di evasività, come Il vendicatore di Aurelia.
Esempi di MTG carte che usano Camuffamento
Aggiunta della correzione del mana al MKM il set è la terra Ramo di Vitu-Ghazi. La terra utilizza anche la meccanica Travestimento. Giocala a faccia in giù come una creatura e poi girala senza alcun costo per aggiungere due mana di qualsiasi colore fino alla fine del turno.
Creature come Il vendicatore di Aurelia possono usare anche la meccanica Travestimento. Pagare il costo di tre ti permette di giocare l’angelo a faccia in giù come una creatura 2/2 con una Protezione di due. Puoi pagare il costo di Camuffamento pari a X3W per girare il Vindicator di Aurelia. E poiché Disguise non viene messo in pila, il tuo avversario non può rispondere alla trasformazione.