È un rito di passaggio per ogni nuovo VALORANT agente dopo che sono stati rilasciati, e ora è tempo che Gekko riceva il suo primo aggiornamento del bilanciamento durante l’ultima patch 6.06.
VALORANTE La patch 6.06 apporterà due modifiche fondamentali al kit delle abilità di Gekko. Il primo è l’abilità molotov di Gekko Mosh Pit, che secondo Riot ha avuto prestazioni eccessive quando si tratta di danneggiare oggetti e utilità nemica rispetto ad abilità come FRAG/ment di KAY/O e Aftershock di Breach. Il danno agli oggetti inflitti da Mosh Pit è stato ridotto da 2,5x a 1,0x.
Il secondo cambiamento significativo è per Wingman, l’amico di Gekko che può essere inviato per colpire i giocatori nemici o piantare e disinnescare la punta. A partire da VALORANT Patch 6.06, Wingman ora morirà sempre se è vivo l’ultimo. Ciò significa che non ci saranno più tentativi di disinnesco di Wingman disperati e dell’ultima possibilità.
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Oltre a questi aggiornamenti alle abilità, Wingman ha anche ricevuto una correzione che lo rende in modo che non possa più colpire i giocatori intangibili.
Questi sono i primi aggiornamenti di bilanciamento o nerf che Gekko ha ricevuto dal suo lancio all’inizio di VALORANT Episodio sei, atto secondo con patch 6.04. Nella patch 6.05, ha ricevuto una manciata di possibilità per gli effetti visivi e audio delle sue abilità, oltre a un miglioramento del targeting di Wingman, ma questi sono stati considerati “miglioramenti” piuttosto che buff o aggiornamenti di bilanciamento.
Dal suo lancio, Gekko si è ritagliato uno spazio nel meta come un efficace creatore di spazi e giocatore di ingresso; uno che può fermare precocemente l’aggressività avversaria e prendere metodicamente spazio per la sua squadra. Ha un tasso di scelta tra i primi cinque praticamente in tutti i ranghi secondo Blitz.gg, ma il suo tasso di scelta e il tasso di vincita non sono così alti o bassi da richiedere un drastico cambiamento di equilibrio.
VALORANTE La patch 6.06 dovrebbe essere pubblicata oggi, 28 marzo.