Overwatch 2 i giocatori hanno notato che Sombra sta attraversando un periodo difficile per adattarsi al meta attuale, specialmente dopo che è stata nerfata nella seconda stagione. Ora, gli sviluppatori sembrano pianificare alcuni buff per la terza stagione.
Una patch di bilanciamento di metà stagione a novembre ha nerfato Genji, D.Va, Zarya e Sombra. Sfortunatamente, i cambiamenti hanno lasciato Sombra “overnerfed”, secondo il lead hero designer Alec Dawson. Ha aggiunto che “daranno un’altra occhiata” in futuro. Ora, sembra che il futuro sia la terza stagione.
Sombra cambia in arrivo nella stagione 3
Overwatch 2 L’insider Naeri ha recentemente pubblicato su Twitter che Dawson ha affermato che gli sviluppatori stanno “lavorando attivamente su alcuni cambiamenti per Sombra”. Tuttavia, i cambiamenti non arriveranno fino alla terza stagione.
Questa notizia sembra provenire direttamente dai tweet di Dawson. L’11 gennaio, Dawson ha detto che ci saranno notizie sui cambiamenti della terza stagione per l’eroe nel prossimo futuro quando gli verrà chiesto se ci saranno buff o nerf per Sombra.
Al momento non è chiaro quali saranno le effettive modifiche a Sombra.
Prima dei nerf, Sombra era difficile da affrontare a causa della sua capacità di intrufolarsi nella linea di fondo, permettendole di abbattere bersagli morbidi e distruggere i carri armati con un solo attacco. Reinhardt era un bersaglio particolarmente facile, lasciando tutta la sua squadra vulnerabile senza il suo scudo.
Per far fronte a questo, gli sviluppatori hanno ridotto la durata del blocco del suo hack. Ha anche fatto in modo che i nemici hackerati non potessero essere presi di mira per gli hack durante l’effetto di blocco. Anche il danno inflitto ai nemici hackerati è stato ridotto in modo significativo dal 40% al 25%.
È possibile che le modifiche riguardino la sua capacità di hacking, lavorando per renderla un po’ più d’impatto. I giocatori dovranno aspettare e vedere come gli sviluppatori saranno in grado di rendere Sombra più fattibile senza che lei sia troppo dirompente per il flusso dei giochi.