L’11 gennaio Blizzard ha sostituito Overwatch 2 Partita veloce con una nuova modalità chiamata Partita più veloce, pensata per velocizzare le partite non classificate con più combattimenti di squadra e più partite.
Una settimana dopo, Overwatch 2 gli sviluppatori hanno chiesto opinioni sulla nuova aggiunta, ed è stata assolutamente limitata dalle lamentele da parte dei giocatori. Oltre 23.000 voti sono stati raccolti su Twittere il 59% degli elettori ha affermato che la nuova modalità “non era la loro tazza di tè”, mentre oltre il 20% degli elettori credeva che fosse “buona, ma potrebbe essere migliore”.
C’è una grande maggioranza di giocatori occasionali che hanno parlato riguardo alla nuova modalità, dicendo che avrebbe dovuto essere una modalità arcade invece di sostituire la normale Quick Play. Molti fan hanno fatto eco alla sensazione che i tempi di spawn e le velocità degli obiettivi aumentati fossero troppo caotici e rimuovessero qualsiasi senso di coesione o strategia dal gioco.
“Mi sentivo come se in ogni partita i miei compagni di squadra si scagliassero contro il nemico, e come supporto sentivo di non poter fare molto oltre a nutrirmi/morire con la mia squadra,” ha detto un utente sull’Overwatch subreddit. “Le squadre in attacco hanno un grande vantaggio rispetto alla difesa, quindi il gioco sembra determinato in base alla fazione in cui ti trovi casualmente.”
Sorveglianza 2 è già stato alle prese con le lamentele della base generale dei giocatori dopo che il gioco è passato al cinque contro cinque su sei contro sei, ma ora questi cambiamenti stanno suscitando alcune preoccupazioni sul futuro del gioco.
Con i carri armati e gli eroi che danneggiano che riceveranno la propria passiva di autoguarigione in un prossimo aggiornamento – e ancora più cambiamenti in arrivo – potrebbero esserci ancora più controversie all’orizzonte, specialmente per coloro che interpretano i personaggi principali del DPS.