Overwatch 2 i giocatori su console hanno fatto pressioni su Blizzard per estendere il “tempo di chat post-gioco” irragionevolmente breve nella loro versione del gioco.
I giocatori di controller, in particolare quelli su console, hanno apparentemente lottato per ottenere la loro dose giornaliera di OW2 chiacchiere, con il breve periodo di chat nelle lobby post-partita che termina prima ancora che possano inviare un messaggio.
La questione è emersa in superficie nel fandom di OW2 una discussione su Reddit il 4 aprilequando i giocatori di console e PC si sono riuniti per lamentarsi dei limiti del controller e chiedere a Blizzard di fare qualcosa per correggere la velocità con cui vola la possibilità di chattare con (e infiammare) gli avversari nel sequel dell’eroe sparatutto.
La comunità della console sembra pensare che sia ingiusto che i giocatori PC abbiano più opportunità di comunicare tramite testo in Overwatch 2. Ma, poco sapevano i giocatori di console, i giocatori di PC si sentivano allo stesso modo. Tutti gli OW2 Gli “slow typers” sono emersi nel thread di discussione insieme ai loro alleati della console, lamentandosi del breve tempo post-gioco. Apparentemente, anche i “dattilografi veloci” hanno difficoltà con la funzione e riescono a malapena a dire una parola.
I giocatori hanno anche contestato il sistema “resta come gruppo”, sottolineando che non c’è quasi tempo per decidere. In particolare, nessuno dei giocatori è riuscito a capire perché il pulsante scompaia mentre il Play of the Game è ancora in onda.
Sembra una funzionalità semplice da correggere e, con l’avvicinarsi della quarta stagione, c’è sempre la possibilità che appaia nella prossima patch. Ad essere onesti, però, il team di sviluppo Blizzard ha avuto le mani impegnate con l’arrivo di Lifeweaver e questo cambiamento potrebbe essere messo nel dimenticatoio.
Speriamo di vedere implementata presto questa modifica. Ciò potrebbe dare ai giocatori l’opportunità di fare nuove amicizie mentre cercano di raggiungere i livelli più alti di Overwatch 2. Oppure potremmo vedere molte più chiacchiere spazzatura alla fine dei nostri giochi.
Ad ogni modo, sembra una vittoria per il fandom.