VALORANTE potrebbe non avere casi che puoi aprire come in Counter-Strike, ma puoi comunque scommettere sperando in una coda competitiva in solitario. A volte troverai compagni di squadra accoglienti e comunicativi, ma altre volte incontrerai persone su cui non sputeresti se fossero disidratate.
Fare la fila per la classifica con una squadra di cinque, quattro o anche tre avrà implicazioni drastiche sul tuo gameplay e alla fine ti darà un vantaggio. Se preferisci essere un lupo solitario e giocare da solo, dovrai stringere i denti e sopportare. Fortunatamente, è del tutto possibile salire la scala da soli.
Abbiamo classificato i migliori agenti solisti di VALORANT dal migliore al peggiore, in particolare su quanto sarebbero praticabili in coda da solista.
VALORANTE Elenco dei livelli dell’agente in coda solista
Livello | Agenti |
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Livello S | Reyna, Killjoy, Sage, Chamber, Raze |
Un livello | Cypher, Jett, Yoru, Skye |
Livello B | Gekko, KAY/O, Neon, Fenice, Presagio |
Livello C | Dissolvenza, Deadlock, Viper, Brimstone |
Livello D | Sova, Breccia, Astra, Porto |
Quali agenti sono i migliori per giocare in modalità competitiva in coda in solitario in VALORANT?
Noterai che abbiamo dato la priorità agli agenti sentinella in cima alla lista, con solo Deadlock che non raggiunge il livello più alto a causa dei punti deboli del suo kit di abilità. Nel complesso riteniamo che le sentinelle siano più facili da giocare in coda in solitario perché fanno meno affidamento sugli altri compagni di squadra.
I duellanti sono la seconda scelta migliore per i giocatori che giocano in coda da soli poiché la maggior parte, se non tutti, hanno abilità che consentono loro di prepararsi per effettuare giocate. Gli iniziatori e i controller sono nel complesso più difficili da giocare in coda in solitario, dal momento che molti di loro hanno kit pensati per impostare le giocate per i tuoi compagni di squadra, il che significa che rimanere bloccati con giocatori casuali tutt’altro che ideali ha un effetto negativo maggiore se sei un iniziatore o un controllore.
Regina
Reyna è un esercito composto da una sola donna. È un’agente ad alto rischio e ad alto rendimento, ma è perfetta nella coda da solista. Il suo kit di abilità è stato progettato pensando al giocatore egoista, con un enorme potenziale di sostenibilità tramite Divora e Congeda, e una suprema il cui obiettivo principale è nutrire le sue uccisioni. Anche se Sguardo non è potente come gli altri lampi, uno Sguardo ben piazzato può allontanare il mirino del nemico da un punto di strozzatura, permettendoti di colpire il giocatore avversario.
Guastafeste
Se non hai amici che giocano a VALORANT con te, lascia che i robot di Killjoy siano tuoi amici durante il tuo prossimo gioco competitivo. La difesa è molto più difficile in VALORANT se la squadra non è sulla stessa lunghezza d’onda, ma Killjoy può annullare quella difficoltà con configurazioni che possono bloccare completamente (gioco di parole) un sito.
L’attacco sarà più duro, ma se riesci ad arrivare in un sito con tutta la tua utilità ancora disponibile, sarai in grado di mettere insieme una difesa post-impianto difficile da rompere.
Radere al suolo
Il potenziale di regia individuale di Raze è fuori scala, ma il valore che il suo kit di abilità fornisce nel creare spazio e liberare i nascondigli nemici è ancora più importante nella coda in solitario. Se i tuoi compagni di squadra non sono così affidabili, allora i suoi Boom Bot e le granate Paintshell sono necessarie per controllare i nascondigli durante l’attacco.
Saggio
Sage è uno dei migliori agenti a tutto tondo di VALORANTe, data la solidità delle sue capacità nel rallentare la squadra nemica, è molto più affidabile nella coda in solitario. Nella coda in solitario, c’è la possibilità che tu sia bloccato con pessimi comunicatori che non ruotano in tempo, quindi usare Slow Orb e il suo muro è fondamentale per non essere sopraffatto dal lato della difesa.
Camera
L’abilità di Chamber di produrre un potente kit di armi e di ottenere i primi frammenti è estremamente preziosa nella coda in solitario. Anche dopo i suoi maggiori nerf, la maggior parte delle mappe ha ancora diversi punti prolifici in cui può posizionare il suo teletrasporto, permettendogli di uccidere e scappare liberamente. Nella coda in solitario avrai bisogno di ogni vantaggio possibile, quindi un’uccisione anticipata nella maggior parte dei round sarà molto utile.