VALORANTE sta scuotendo la sua rotazione delle modalità di gioco con una modalità Team Deathmatch (TDM) a più fasi cinque contro cinque in cui i giocatori scelgono i loro equipaggiamenti e usano le loro abilità per correre prima a 100 uccisioni su tre mappe personalizzate. Per i giocatori che lo provano per la prima volta, si renderanno presto conto che, a differenza del tradizionale deathmatch, quale agente selezioni è effettivamente importante.
Nel giro di un solo giorno dal rilascio di TDM tramite accesso anticipato, diversi giocatori professionisti e VALORANT i membri della community hanno già iniziato a esprimere quanto apprezzassero la nuova modalità. Dato che ho avuto la fortuna di giocarci io stesso in accesso anticipato, lasciatemi chiarire: potrebbe essere la migliore nuova aggiunta a VALORANT mai. È così divertente.
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Con un po’ di tempo trascorso nella nuova modalità e il privilegio di poterne parlare con alcuni giocatori professionisti e streamer a tempo pieno, ho avuto una buona idea di quali agenti siano davvero ottimali per TDM. Ecco alcuni suggerimenti per gli agenti da scegliere quando giocano a Team Deathmatch in VALORANT.
I migliori agenti per VALORANT Deathmatch a squadre
Reina
Nessuna sorpresa qui, ma l’agente che può lanciare un rapido lampo per allontanare il mirino e uno che può Congedare per mettersi in salvo o Divorare per guarire è un’ottima scelta per TDM. Poiché Reyna è progettata per affrontare i combattimenti in modo sostenibile ed essere aggressiva nel gioco standard, è una scelta facile per chiunque si senta all’altezza della propria mira.
Sky
Reyna potrebbe essere la migliore selezione di agente individuale per TDM, ma Skye ha il caso di essere considerato il miglior agente per qualsiasi giocatore di squadra. Mentre è al riparo, Skye può inviare i suoi Guiding Light e Trailblazer per molestare gli avversari, permettendo ai suoi alleati aggressivi di ripulire le uccisioni. E con quanto sono stretti i corridoi in TDM, la sua ricrescita curativa ad area d’effetto è ancora più praticabile qui che nel gioco standard.
Vipera
I controller nel loro insieme sembrano un po’ meno preziosi in TDM rispetto alle modalità di gioco standard, ma Viper è comunque una scelta divertente. Ci sono molti oggetti e disordine nelle nuove mappe su cui Viper può posizionare i fumi unidirezionali, e le sue abilità Toxic Screen e Snakebite sono eccellenti per limitare le aree che l’altra squadra può spingere liberamente. Anche caricare e schierare il suo Viper’s Pit ultimate è un punto di svolta su una mappa così piccola.
Violazione
Le mappe TDM sono un parco giochi per Breach. Il suo lampo potrebbe essere il più potente del gioco; fa miracoli sulle mappe personalizzate in TDM e il suo kit di abilità è fatto su misura per stordire e frustrare la squadra nemica. Come con Viper, la sua suprema è una delle più abili e potenti sulle mappe più piccole.
Yoru
Finalmente un momento e un luogo in cui Yoru può brillare! Uno dei duellanti più trascurati è una scelta divertente e capace su TDM. Sembra che i giocatori avversari abbiano maggiori probabilità di innamorarsi dell’esca e di essere colpiti per averla sparata, e mandare la sua ancora di teletrasporto sul lato più lontano della mappa per accamparsi allo spawn nemico è sempre un piacere. In alternativa, posiziona l’ancora nello spawn e poi fatti strada in avanti, teletrasportandoti alla base prima di essere sopraffatto.