I dinosauri esistono da molto tempo in Magic: The Gathering, ma solo negli ultimi anni hanno ricevuto l’amore e l’attenzione che queste maestose creature meritano. Il primo Ixalan set ha finalmente dato loro il proprio tipo di creatura invece di classificarli semplicemente come “lucertole” e “bestie”.
Caverne perdute di Ixalan riporta i giocatori al lussureggiante e colorato MTG aereo pieno di dinosauri tremanti. Molte di queste magnifiche bestie meritano un posto nei mazzi Commander, nei mazzi Standard o anche solo nel gioco Limited.
- I sette migliori dinosauri delle Caverne perdute di Ixalan
- 7) Un anno belligerante
- 6) Fauci Terrificanti Scuotiterra
- 5) Raptor gigantesco
- 4) Combattente Hammerskull
- 3) Dracosauro del Tesoro
- 2) Ghalta, tiranno fuggitivo
- 1) Gishath, l’Avatar del Sole
I sette migliori dinosauri delle Caverne perdute di Ixalan
7) Un anno belligerante
- Costo di mana: 1R
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Raro
- Capacità: Calpestare. Ogniqualvolta un altro Dinosauro entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, puoi far diventare la forza base dell’Annato Belligerante pari alla forza di quella creatura fino alla fine del turno.
Questo piccolo mascalzone è pronto a mangiare il mondo. Belligeren Yearling è un 3/2 con travolgere per soli due mana. Pertanto, è già in vantaggio senza nemmeno considerare le sue capacità. Questa carta può dare ai mazzi Standard Dinosaur e Limited un vantaggio aggressivo che la maggior parte degli avversari non si aspetta. Lanciare Pugnacious Hammerskull al terzo turno può trasformare questo simpatico mostriciattolo in un 6/2 con travolgere. Gli avversari dovranno scegliere tra subire sei danni o bloccare il chump, perdere una creatura e subire comunque un po’ di danno rimanente dall’abilità travolgere. Momenti divertenti.
6) Fauci Terrificanti Scuotiterra
- Costo di mana: 4GG
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Raro
- Capacità: Calpestare. Quando lo Scuotiterra Fauci Terrificanti entra nel campo di battaglia, pesca una carta per ogni altro Dinosauro che controlli.
Nonostante il suo nome e il suo volto, Earthshaker Dreadmaw è un Dino di buon cuore che vuole solo aiutare. Una volta che un giocatore ha accumulato abbastanza mana e ha liberato il suo tesoro di dinosauri selvaggi nel mondo, molto probabilmente rimarrà a corto di carte. Lo Scuotitore Draedmaw offre generosamente una soluzione a questo problema riempiendo la mano del giocatore con un nuovo lotto di carte. Questa lucertola gigante è chiaramente pensata per i giochi Commander, dove il tabellone può raggiungere una massa critica di dinosauri.
5) Raptor gigantesco
- Costo di mana: 2GG
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Raro
- Capacità: Reparto 2. All’inizio della fase principale pre-combattimento, aggiungi GG.
Hulking Raptor è semplicemente perfetto non solo per i mazzi Dinosaur ma per qualsiasi strategia Green Stompy. Questa carta fa esattamente quello che ogni grande mazzo verde vuole fare all’inizio del gioco: aumentare il più possibile e il più presto possibile. Aggiungere due mana verdi alla riserva di mana del giocatore è estremamente vantaggioso poiché aiuta a lanciare sei incantesimi di mana molto prima. Vorrei sottolineare ancora una volta il fatto che i due mana verdi donati da Hulking Raptor non hanno limitazioni. Può essere utilizzato per qualsiasi tipo di incantesimo.
4) Combattente Hammerskull
- Costo di mana: 2G
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Raro
- Capacità: Ogniqualvolta il Pugnacious Hammerskull attacca mentre non controlli un altro Dinosauro, metti un segnalino stordimento su di esso. (Se un permanente con un segnalino stordimento sta per diventare STAPpato, rimuovine invece uno.)
Questo dinosauro ha bisogno di poche spiegazioni, è un 6/6 a soli tre mana. È così avanti rispetto alla sua curva che non ha nemmeno senso. Anche con il contatore di stordimento autoinflitto, un timido tentativo da parte di MTG progettisti del gioco per bilanciare questa carta, è ancora una creatura potente. I giocatori possono lanciare il Belligeren Yearling o, ancora meglio, semplicemente lanciare una seconda copia di Pugnacious Hammerskull per aggirare l’handicap minore. Questo dinosauro dalla testa dura vedrà sicuramente il gioco Standard e Limited.
3) Dracosauro del Tesoro
- Costo di mana: 3RR
- Tipo: Creatura – Drago Dinosauro
- Rarità: Mitico Raro
- Capacità: Volare, primo colpo. All’inizio del tuo mantenimento, esilia le prime due carte del tuo grimorio. Puoi giocarle in questo turno. Se esili una carta terra in questo modo, crea una pedina creatura Dinosauro 3/1 rossa. Se esili una carta non terra in questo modo, crea un segnalino Tesoro.
Questo Drago Dinosauro 5/5 con volo e attacco improvviso è una forza davvero dominante. Come se costare solo cinque mana per essere lanciato non fosse già abbastanza, l’abilità di Boneheard Dracosaur lo mette sopra le righe. Esiliare le prime due carte del grimorio del giocatore funge da motore di pseudo-pesca delle carte, che siamo abituati a vedere nelle carte rosse. Oltre a ciò, genera piccoli gettoni Dino e aiuta a lanciare le carte esiliate creando anche gettoni tesoro. Quando si gioca contro questa spaventosa mostruosità, è meglio sbarazzarsene il prima possibile con un incantesimo di rimozione, dato che difficilmente verrà sconfitto in combattimento.
2) Ghalta, tiranno fuggitivo
- Costo di mana: 5GG
- Tipo: Creatura leggendaria: Dinosauro Anziano
- Rarità: Mitico Raro
- Capacità: Calpestare. Quando Ghalta, Tiranno Stampede entra nel campo di battaglia, metti sul campo di battaglia un qualsiasi numero di carte creatura dalla tua mano.
Come Hulking Raptor, questo gigantesco dinosauro si adatta perfettamente a qualsiasi strategia green stompy, non solo ai mazzi dinosauri. Un 12/12 con travolgere per soli otto mana non è affatto male, ma Ghalta, Stampede Tyrant brilla con la sua abilità di entrata sul campo di battaglia. I giocatori mettono un numero qualsiasi di creature, non solo dinosauri, direttamente sul tavolo senza pagare alcun mana. Idealmente, per sfruttare appieno il potenziale di questa carta, i giocatori che lanciano questa bellezza bestiale devono avere le mani piene di creature grandiose e magnifiche. Lascia sognare un giocatore verde.
1) Gishath, l’Avatar del Sole
- Costo di mana: 5RGW
- Tipo: Creatura leggendaria: avatar di dinosauro
- Rarità: Raro
- Capacità: Vigilanza, calpestare, fretta. Ogniqualvolta Gishat, l’Avatar del Sole infligge danno da combattimento a un giocatore, rivela altrettante carte dalla cima del tuo grimorio. Metti sul campo di battaglia un qualsiasi numero di carte creatura Dinosauro tra esse e il resto in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.
Gishath, l’Avatar del Sole, continua a regnare supremo. Sì, questo dinosauro è una ristampa, ma è semplicemente troppo potente e di grande impatto sul gioco per posizionarlo altrove che al numero 1 in questo elenco. Gishath ha reso i Dinosauri una strategia praticabile in Commander. La sua capacità di mettere i dinosauri dalla cima del grimorio direttamente sul campo di battaglia senza pagare alcun costo di mana cambia il gioco, per usare un eufemismo. Dato che è un’abilità innescata, i giocatori non possono contrastare i dinosauri in arrivo con controincantesimi convenzionali. Inoltre, travolgere e accelerare consentono a Gishath di attivare costantemente la sua abilità.