Rubic è un Dota 2 eroe che separa le pecore dai lupi. Il suo ultimo, Spell Steal, è letale nelle mani di abili giocatori di supporto. Xu “fy” Linsen e Yazied “YapzOr” Jaradat lo hanno dimostrato più e più volte nella scena professionale, ma succede anche nei pub.
Come suggerisce il nome, consente a Rubick di rubare l’ultimo incantesimo lanciato da un eroe nemico mirato, inclusi Ultimates. Quando potenziato con Aghanim’s Sceptre, può rubarne due, con uno slot per ciascuno. Ma se fosse possibile rubarne tre? Si scopre che al momento è effettivamente possibile; Dota 2 i giocatori hanno scoperto un bug che gli permette di farlo. Richiede alcuni passaggi molto specifici, ma può essere fatto.
Il primo è l’acquisizione di uno scettro di Aghanim e il furto di Fiend’s Grip e Nightmare da Bane. Naturalmente, ciò significa che può essere fatto solo in partite con un Bane nella squadra nemica. Affinché funzioni, Fiend’s Grip deve essere rubato prima e Nightmare dopo.
Il secondo passo è lanciare Nightmare, che aggiunge un terzo slot, consentendo ai giocatori di lanciare Nightmare, quindi annullarlo o lasciar passare la sua durata.
Il terzo e ultimo passo è semplicemente rubare un altro incantesimo. Occuperà il terzo slot extra che è apparso in precedenza, il che significa che i giocatori avranno Fiend’s Grip, Nightmare e qualsiasi altro incantesimo che hanno rubato.
I giocatori hanno testato il bug e funziona ancora al momento della stesura di questo articolo. Apparentemente è stato nel gioco per almeno due mesi. Ora che sta prendendo piede, Valve probabilmente lo rimuoverà tramite un hotfix. Fino a quando ciò non accadrà, però, i giocatori di Rubick sono liberi di usare tre incantesimi a loro piacimento, purché ci sia un Bane nemico e abbiano seguito i passaggi precedenti.