L’altura è in genere l’immobile più ricercato nei giochi di tiro e in Overwatch 2 non fa eccezione. Tuttavia, questa settimana un giocatore ha notato un problema particolarmente particolare con la visuale intorno al secondo checkpoint di Junkertown.
Il secondo checkpoint della mappa di scorta conduce all’arena di battaglia della città, e con esso ci sono numerose finestre e aperture del secondo piano. In questo particolare round, un giocatore che utilizza Cassidy ha notato che il Genji della squadra nemica si nascondeva in un angolo al secondo piano della mappa.
Vedendo che il Genji non si muoveva, il giocatore di Cassidy ha sparato un paio di colpi all’eroe avversario e lo ha colpito con un colpo alla testa prima che il giocatore di Genji sembrasse accorgersene.
Utilizzando la funzione di replay del gioco in seguito, il giocatore di Cassidy, che era curioso di sapere perché quel giocatore di Genji fosse semplicemente seduto, ha visto il gioco attraverso la prospettiva di Genji e ha visto che il giocatore di Genji non poteva vederlo mentre teneva l’angolo e l’altura .
A prima vista, sembra quasi che ci sia una sorta di bug del punto di vista o della linea di vista che consente al giocatore di Cassidy di vedere il Genji che abbraccia strettamente un angolo per rimanere nascosto.
Ma alcuni giocatori hanno commentato il post di OverwatchIl subreddit di suggerisce che questa discrepanza nella linea di vista può essere attribuita a un “vantaggio d’angolo” che il Cassidy aveva essendo più lontano dall’angolo rispetto al Genji.
Data la testa completamente esposta di Genji nella prospettiva di Cassidy, sembra che la situazione possa avere un po’ più di un semplice “vantaggio d’angolo”. È quasi come se la hitbox della testa di Genji fosse leggermente in avanti rispetto a dove si trova la sua prospettiva in prima persona. Ciò ha portato alcuni giocatori a continuare la discussione su dove si trovino esattamente le telecamere in prima persona nei personaggi e, come spesso accade quando i giocatori vanno avanti e indietro online, i risultati non sono stati poi così conclusivi.
Indipendentemente dal fatto che si trattasse davvero di un bug della linea di vista o meno, è ovvio che il vantaggio d’angolo sia davvero un elemento di Overwatch 2 di cui i giocatori devono stare attenti se vogliono evitare la stessa sorte di quel povero giocatore di Genji.