Magia: il radunoLa storia di sta raggiungendo il culmine con il nuovo set, Phyrexia: All Will Be Onefacendo sì che molti dei personaggi principali del gioco subissero un’orribile trasformazione.
I Phyrexia sono una minaccia per il multiverso e stanno cercando di far rivivere Phyrexia nella loro visione metallica. I planeswalker vengono trasformati attraverso un processo noto come completamento, un processo di rimozione dell’anima e sostituzione del corpo con nient’altro che artificio. Per i Phyrexiani, questo è un processo che avvicina gli esseri alla perfezione.
Jace è uno dei planeswalker, insieme alla sua amata Vraska, che sarà cambiato dai Phyrexiani attraverso il perfezionamento. UNO è un importante punto di svolta con diversi planeswalker che incontrano un destino simile a Tamiyo e Ajani dei set precedenti dell’arco narrativo.
La sua mente deve essere traboccante di conoscenza perché la sua nuova carta, Jace, la Mente Perfezionata, è un planeswalker dedicato al mulino che ha una potente abilità X se non selezionata. Wizards of the Coast ha rivelato la carta oggi durante il primo giorno della stagione degli spoiler.
Jace, la mente perfetta
- Valore mana: 2UP
- Tipo: Planeswalker leggendario Jace
- Rarità: Rara
- Fedeltà iniziale: Cinque
- P: I giocatori possono pagare due punti vita o un mana blu per essere lanciati. Se i punti vita sono stati pagati, Jace, the Perfected Mind entra nel campo di battaglia con due segnalini fedeltà in meno.
- Più uno: Fino al tuo prossimo turno, fino a una creatura bersaglio prende -2/-0.
- Meno due: Il giocatore bersaglio macina tre carte. Quindi, se un cimitero contiene venti o più carte, peschi tre carte. Altrimenti, peschi una carta.
- Meno-X: Il giocatore bersaglio macina tre volte X carte.
Mill ottiene un altro solido planeswalker da abbinare all’archetipo che sembra non scomparire mai. Questo planeswalker da quattro mana può entrare nel campo di battaglia con tre lealtà, ma in genere è meglio aspettare fino al quarto turno e lanciarlo senza il pagamento di punti vita. Quando Jace entra nel campo di battaglia, può essere immediatamente incassato per la sua abilità -X di macinare 15 carte in un colpo solo. Questa è un’ottima opzione per una situazione di fine partita per chiudere una partita.
Se la -X non porterà immediatamente alla fine del gioco, è meglio usare le altre abilità di Jace per controllare il gioco e guadagnare bit di valore. Il +1 è un bel modo per chiudere una minaccia avversaria. -3 alla potenza è sufficiente per impedire alla maggior parte delle creature di inizio partita di infliggere danni. Il -2 è un ottimo modo per promuovere il piano di gioco del mulino guadagnando vantaggio di carte nel processo. Cerca di usare il -2 in più rispetto alle altre due abilità di lealtà.
Jace non è in grado di proteggersi bene non ha molta importanza per un mazzo mulino. Finché questa carta è in grado di gettare carte dal mazzo dell’avversario al suo grimorio, allora ha raggiunto il suo scopo. È improbabile che Jace si presenti al di fuori dei mazzi mulino dedicati. Per il costo, ci sono molte opzioni migliori per i mazzi blu in Standard.
Firessia: Tutti saranno uno sarà rilasciato venerdì 10 febbraio.