CS:VAI la leggenda kennyS ha giocato a CS2 sui server di FACEIT oggi e ha affermato che il gioco funziona molto meglio rispetto alle partite che ha avuto finora sui server ufficiali di Valve.
Da quando Valve ha concesso CS2 accesso a migliaia di nuovi giocatori il 31 agosto, la community si è lamentata che il gioco a volte sembra lento, che i colpi non si collegano come dovrebbero soprattutto quando si spruzza e che persino l’onnipotente fucile terroristico AK-47 sembra rotto il momento.
FACEIT ha lanciato i server per CS2 il 7 settembre per i giocatori di livello nove o 10 e che hanno giocato oltre 1.000 partite sulla piattaforma, e kennyS ha espresso le sue riflessioni iniziali. Il vincitore del DreamHack Open Cluj-Napoca Major ha affermato di poter eseguire i suoi movimenti AWP, che le pistole sembravano “precise” e lo stesso vale per la spruzzatura con i fucili.
KennyS è stato piuttosto esplicito negli ultimi giorni a riguardo come si sente quel CS2 è peggio di CS:GO al momento, quindi è interessante sentirlo dire che il gioco funziona meglio sui server FACEIT. Dovremmo, tuttavia, prendere il suo feedback con le pinze poiché anche lui ha ammesso che ciò potrebbe essere solo un placebo.
Valve sta cercando di migliorare l’esperienza di matchmaking per CS2 e mantieni la base dei giocatori nei server ufficiali con la nuova modalità Premier, che ha aggiunto classifiche globali, regionali e di amici oltre a un nuovo sistema di valutazione. Ciò rappresenta una minaccia per una piattaforma di terze parti come FACEIT, ma non se i server Valve non sono buoni come quelli di FACEIT.
Sappiamo solo qualcosa di ciò che Valve sta facendo con il CS2 server. Lo sviluppatore ha rifiutato di implementare la frequenza di 128 tick durante CS:GOche rappresenta un notevole miglioramento rispetto alla frequenza di 64 tick e uno dei motivi per cui molti giocatori hanno abbandonato CS:GOIl matchmaking ufficiale di FACEIT nel corso degli anni.
Valve ha affermato che il sistema subtick creato per CS2 sarebbe sufficiente registrare accuratamente ogni movimento, salto o tiro, ma i giocatori rimangono fermamente convinti che senza una frequenza di 128 tick, CS2 non funzionerà correttamente sui server ufficiali.
Dopo che kennyS ha descritto la sua esperienza, molti fan pensano che FACEIT stia eseguendo il suo CS2 server su server con frequenza di 128 tick, ma per ora ciò non è chiaro poiché FACEIT ha rifiutato di commentare HLTV.