Dota 2 L’aggiornamento estivo ha portato con sé enormi cambiamenti al client del gioco, incluso un sistema di punteggio comportamentale rielaborato, ma le rigide restrizioni applicate ai giocatori che si comportano male hanno fatto preoccupare Quinn Callahan di Gaimin Gladiators per il futuro delle classifiche MMR elevate.
Quinn ha discusso dei cambiamenti di massa in uno streaming su Twitch del 4 settembresuggerendo il sistema di report di Dota 2 è rotto e che, senza limiti, alla maggior parte dei giocatori di alto livello non sarà consentito giocare in classifica fino a quando il loro punteggio non migliorerà.
Il problema è tanto un abuso del sistema da parte dei giocatori quanto una svista da parte di Valve, con i due che vedono mano nella mano il gioco di Dota. il pop-up migliore e più brillante nella lista dei cattivi. “Ogni volta che i giocatori perdono una partita, segnalano tutti i partecipanti all’intera partita”, afferma Quinn, ammettendo di aver iniziato a fare lo stesso. Di conseguenza, l’intera lobby – e non solo quella più addolorata – vede i propri punteggi comportamentali crollare rapidamente.
Anche se questo non era un problema con il vecchio sistema, con la nuova configurazione di Valve, qualsiasi giocatore con un punteggio di comportamento pari o inferiore a 3.000 non può effettivamente mettersi in coda in classifica, e Quinn ritiene che i punteggi di comportamento dell’intero 1% più alto di Dota sono in caduta libera.
“[In] in ogni partita, tutti segnalano tutti gli altri e i punteggi comportamentali collettivi stanno diminuendo”, ha detto Quinn, credendo che nel giro di circa due settimane la maggior parte dei professionisti scenderà al di sotto della soglia critica di 3.000 punti.
Ha anche sottolineato che, dopo il test, neanche i lodi risolvono il problema. Ogni 10 partite di Dota un giocatore ha aggiornato il riepilogo del suo comportamento e l’enorme numero di rapporti che ciascun giocatore sta ricevendo nega qualsiasi effetto abbia l’elogio.
Senza un limite massimo per le segnalazioni o senza alcun provvedimento che impedisca ai giocatori di segnalare in massa, il sistema viene pesantemente abusato.
Quinn allora ha mostrato i suoi recenti rapporti, che sono stati tutti adottati, nonostante la metà di essi senza motivo. Il client ora viene visualizzato quando qualsiasi segnalazione effettuata viene eseguita dal sistema di Valve. “Ho denunciato queste persone per niente e sono stati tutti puniti”, ha detto Quinn.
Il problema nel suo insieme sembra essere limitato ai giocatori ai vertici di Dotama ciò nonostante, limitare i migliori giocatori del gioco a causa di molti rapporti falsi positivi garantisce sicuramente un altro passaggio da parte di Valve.
Allo stesso tempo, è difficile simpatizzare con Quinn e i professionisti colpiti poiché denunciare i giocatori per dispetto e abusare del sistema di punizione dovrebbe essere sicuramente disapprovato, poiché evidenziato dai fan in un thread Reddit discutere i cambiamenti.
Perdere la possibilità di giocare in classifica pochi mesi prima dell’International sarebbe piuttosto significativo, ma l’atteggiamento dei giocatori dovrà cambiare se Valve non apporta modifiche al sistema. Denunciare insensatamente un’intera lobby per le azioni di uno o due indesiderabili non ha senso.
Speriamo che Valve o Dota la base di giocatori fa uno sforzo per riformarsi, ma non trattengo il fiato neanche per questo.