Vertigo è una delle mappe più polarizzanti del competitivo Counter-Strike comunità e uno di Global OffensiveI migliori giocatori di pensano che la mappa sia ancora peggiore in CS2. Nikola “NiKo” Kovač, star Rifler di G2, ha avuto parole forti da dire sulla mappa.
Una cosa sarebbe se questa fosse semplicemente una lamentela da parte di pochi giocatori di livello superiore. Ma una persona molto importante è d’accordo: Piotr “nawrot” Nawrocki, che è l’allenatore del miglior CS:GO Squadra Vertigo, 9ine.
Vertigo è odiato dal Counter-Strike competitivo tifosi e giocatori per una serie di motivi. Per cominciare, la mappa è frustrantemente piccola e il suo design verticale fornisce ai CT così tante informazioni su ciò che stanno facendo i T, praticamente gratuitamente. È quasi impossibile correre su qualsiasi parte della mappa senza che un TC ti ascolti e sappia esattamente dove stai andando, a volte fino a dieci o 15 secondi prima di arrivare lì.
Le dimensioni della mappa creano inoltre un collo di bottiglia per i T nel sito B, rendendo la rampa A molto più lontana dall’opzione migliore. Di conseguenza, Vertigo viene deriso come un “simulatore di rampa” e le vittorie vengono spesso decise da quale squadra può tenere o spingere meglio la rampa. Così tanta azione e importanza sono poste in un’area della mappa, che è noiosa per i fan più accaniti che vogliono vedere una vasta gamma di strategie ed esecuzioni.
Sebbene la mappa abbia alcune qualità di riscatto, come il piccolo e sciocco contatore degli incidenti sul posto di lavoro che aumenta di numero quando i giocatori cadono dalla mappa, potrebbe non essere sufficiente per mantenere una mappa del pool competitiva così noiosa in giro in CS2.. Sfortunatamente per ora, l’unica mappa che potrebbe sostituire Vertigo è Dust II, il CS vecchio di vent’anni il pilastro è che tutti sono stanchi di giocare.
C’è una soluzione chiara qui: Valve, riporta Train il più presto umanamente possibile, così nessuno dovrà soffrire mai più di Vertigo.