Leggende dell’apice la stagione 16 è iniziata il 14 febbraio ed è stata una delle versioni stagionali più importanti del gioco nella memoria recente grazie al fatto che è stata la prima in Apex storia da lanciare senza una nuova leggenda.
Con un focus invece sulla celebrazione del suo quarto anniversario e sulla ricostruzione della fondazione Apex è costruito su, Revelry ha già dimostrato di essere un enorme successo con la base di giocatori. Apice ha raggiunto un nuovo numero massimo di giocatori di tutti i tempi su Steam di 610.433 il giorno dopo il rilascio, secondo SteamDB.
È un segnale positivo per Respawn che sia tornato sulla buona strada con le versioni stagionali di Apex dopo che la stagione 15 ha faticato a coinvolgere i giocatori allo stesso modo. Il lancio della stagione 15 ha raggiunto il picco con solo circa 400.000 giocatori in confronto, un calo significativo rispetto al picco della stagione 14 di 511.676, un numero che era quello di Apex numero di giocatori più alto mai registrato prima di Revelry.
La stagione 16 presenta una completa rielaborazione del sistema di classi in Apex, riorganizzando e aggiungendo nuove passive a tutte le leggende attualmente presenti nel roster. Questo, insieme ai cambiamenti di bilanciamento che colpiscono punti deboli specifici come il meta di scansione, ha portato Respawn a credere che una nuova leggenda sarebbe stata troppo caotica per il sandbox. Il direttore del design Evan Nikolich ha descritto l’interruzione delle versioni leggendarie come “un’opportunità per scavare davvero in profondità e concentrare la nostra attenzione sul miglioramento dell’esperienza principale di Apex.”
Come dimostra SteamDB, Respawn ha fatto la mossa giusta. Una nuova arma, l’introduzione di una modalità Team Deathmatch a lungo richiesta e modifiche approfondite al bilanciamento sembrano essere più che sufficienti per entusiasmare i giocatori per Apex Ancora.
Si prevede che le versioni delle leggende torneranno alla loro normale cadenza stagionale la prossima volta. Respawn spera che le basi siano gettate per un futuro più sano per Apex in Revelry si estenderà verso l’esterno per rendere le future uscite stagionali altrettanto apprezzate dalla base di giocatori. Sebbene SteamDB rappresenti solo una singola piattaforma di gioco, i numeri da esso possono essere estrapolati per suggerire storie di successo simili anche su console.