Grandi cambiamenti stanno arrivando a Teamfight Tactics Attraverso Patch 14.1 dopo le vacanze di Riot Games, con l’aggiornamento che porta 11 nuovi Portali e diversi grandi potenziamenti pensati per spezzare il Set 10 Remix Rumble metagioco.
Il primo TFT Arriverà l’aggiornamento Set 10 del 2024 Patch 14.1 del 10 gennaio. Questo è il primo importante aggiornamento di Remix Rumble in tre settimane e conterrà un gran numero di micro-aggiustamenti destinati ad avere un impatto sul meta ritardando qualsiasi modifica del sistema che potrebbe influenzare le strategie di Open Fort. I giocatori come me, tuttavia, dovranno attendere la Patch 14.2 fino al nuovo TFT La modalità Revival entra nei server live.
- Elenco completo di tutte le modifiche al bilanciamento della patch 14.1 di TFT
- Modifiche alle caratteristiche della patch 14.1
- Modifiche al bilanciamento dei campioni della patch 14.1
- A un costo
- A due costi
- Tre costi
- Quattro costi
- Cinque costi
- Il Campione Headliner cambia nella 14.1
- Modifiche agli elementi della patch 14.1
- Patch 14.1 Modifiche ai potenziamenti
Elenco completo di tutte le modifiche al bilanciamento della patch 14.1 di TFT
Tutte le prime modifiche sono attive sui server PBE per la patch 14.1 e potrebbero cambiare prima che l’aggiornamento venga pubblicato il 10 gennaio. Noi di Moment Of Game aggiorneremo tutte le modifiche apportate in base al nostro gameplay PBE e al data mining da Strumenti tattici. Aggiungerò le prime note complete dopo che il direttore del design Stephen “Mortdog” Mortimer avrà rilasciato il TFT 14.1 Analisi delle patch.
Modifiche alle caratteristiche della patch 14.1
Significativo i nerf sono stati applicati a tratti come Heartsteel, Pentakill, True Damage e Spellweaver. IL Tratto del boia ha ricevuto grandi potenziamenti alla probabilità di colpo critico e 8 bit i campioni ora ottengono più danni da attacco per ogni punteggio più alto che superi.
- 8-Bit: il danno d’attacco è aumentato a ogni punto di interruzione al 5/9/14%.
- Crowd Diver: danno bonus aumentato ai punti di interruzione due e sei al 12 e 50%.
- EDM: efficacia dell’abilità selezionata modificata al 90/100/110/130%.
- EDM: tempo di lancio al breakpoint di cinque ridotto da due a un secondo.
- Emo: mana massimo e mana guadagnato ridotti e adattati a 20/30/40
- Emo: il potere magico ottenuto al breakpoint di sei è stato ridotto da 20 a 10
- Boia: danno del colpo critico modificato al 5/20/30%.
- Boia: probabilità di colpo critico aumentata al 25/100/200%.
- Guardiano: percentuale dello scudo della salute massima modificata al 25/45/70%.
- Heartsteel: i cuori guadagnati ai breakpoint cinque e sette sono stati ridotti a 2,25 e 5,5.
- Hyperpop: il mana guadagnato è stato potenziato a 5/10/20/30
- Jazz: salute bonus aumentata all’1,5/2,5/4%.
- Jazz: danno bonus aumentato all’1/1,5/2%.
- K/DA: salute massima della fattura illuminata modificata al 9/15/24/40 percento
- K/DA: potere magico e attacco fisico della fattura illuminata regolati al 9/15/24/40%.
- Pentakill: danno bonus al breakpoint di 10 ridotto da 1.110 al 99%.
- Sentinella: armatura della squadra e resistenza magica modificate a 16/35/55/100
- Sentinella: armatura della sentinella e resistenza magica modificate a 16/35/55/100
- Tessitore di incantesimi: potere magico per la squadra modificato a 20/35/70/120
- Spellweaver: potere magico extra per le unità Spellweaver nerfate al breakpoint di nove da più-10 a più-quattro
- Danno vero: danno bonus al punto di interruzione di nove ridotto al 99%.
Modifiche al bilanciamento dei campioni della patch 14.1
Un gran numero di modifiche sono attive sui server PBE per TFT Il Set 10, la patch 14.1 e altri potrebbero essere aggiunti prima della fine della settimana.
A un costo
- Annie: la velocità d’attacco ottenuta è stata ridotta dal 50 al 40%.
- Annie: danno magico aumentato a 220/330/495
- Corki: danno fisico ridotto a 144/216/324
- Evelynn: Salute ripristinata aumentata a 30/35/40
- K’Sante: riduzione del danno ridotta al 45//45/50%.
- Lillia: Mana modificato a 70/130
- Olaf: velocità d’attacco aumentata dallo 0,1 allo 0,2%.
- Taric: danno magico bonus aumentato a 250/375/565
- Vi: il danno fisico al bersaglio è aumentato a 182/272/408 e se il bersaglio ha più salute di Vi a 248/371/557
A due costi
- Bardo: danno magico di Doot aumentato a 200/300/450
- Garen: la salute massima ottenuta è stata aumentata a 215/230/245
- Garen: danno fisico modificato a 168/276/457
- Gragas: danno magico aumentato a 190/285/440
- Jax: danno dello schianto magico modificato a 220/330/500
- Kai’Sa: danno fisico aumentato a 200/299/461
- Kayle: danno bonus modificato a 35/55/80
- Kayle: danno AoE aumentato a 240/360/540
- Pantheon: riduzione del danno modificata al 45/45/50%.
- Twitch: il danno fisico è stato modificato a 113/169/253 e il numero di frammenti è stato ridotto da sei a quattro
Tre costi
- Lulu: danno magico modificato a 250/375/550
- Miss Fortune: danno fisico aumentato a 154/231/359
- Mordekaiser: danno dei nemici adiacenti aumentato a 220/330/525 e danno dei nemici vicini a 220/330/525
Quattro costi
- Caitlyn: danno fisico ridotto a 252/378/1181
- Karthus: danno magico aumentato a 270/405/900 e mana modificato a 30/120
- Karthus: i nemici con la salute più bassa sono cambiati da 4/4/6 ai cinque nemici con la salute più bassa
- Papavero: guarigione ridotta a 50/90/162
- Twisted Fate: danno magico aumentato a 55/80/240
- Viego: danno fisico ridotto a 169/253/759
Cinque costi
- Lucian: danno fisico modificato a 59/89/1563
- Qiyana: Copia gli oggetti modificati da 1/2/3 a 1/1/3
- Qiyana: danno fisico modificato a 353/529/1688
- Qiyana: il danno inflitto al bersaglio senza oggetti è stato ridotto a 212/317/8438
- Sona: guarigione degli alleati modificata al 5/8/100%.
- Ziggs: danno magico delle bombe divise aumentato a 90/135/500
Il Campione Headliner cambia nella 14.1
- Evelynn: potere magico aumentato a 20
- Olaf: resistenza magica e armatura aumentate a 15
- Tahm Kench: salute aumentata a 300
- Taric: salute aumentata a 150 e armatura aumentata a 20
- Vi: la salute è stata aumentata a 250 e il danno da attacco è stato ridotto al 15%.
- Yasuo: Salute aumentata a 200 e Omnivamp ridotta al 10%.
- Aphelios: danno d’attacco aumentato al 25%.
- Garen: salute ridotta a 350
- Gragas: danno bonus aumentato al 18%.
- Neeko: il mana concesso agli alleati è aumentato a 40
- Zac: salute aumentata a 300 e potere magico aumentato a 20
- Kayn: potere magico aumentato a 10
Modifiche agli elementi della patch 14.1
Sono state apportate modifiche importanti Il berretto mortale di Rabadon dando una spinta alle composizioni AP mentre il bonus Bling del Emblema del vero danno è stato rimosso.
- Buff rosso: danno bonus ridotto dall’8 al 6%.
- Deathcap di Rabadon: danno bonus aumentato al 30%.
- Bastone dell’Arcangelo: il potere magico ottenuto è aumentato a 30
- Buff blu: danno da ustione ridotto dal 10 all’8%.
- Elmo adattivo: armatura e resistenza magica aumentati a 40 per le prime file e potere magico aumentato a 20 per le ultime file
- Artiglio del drago: la salute massima ottenuta è aumentata al 10%.
- Emblema del danno vero: bonus decorativo rimosso
Patch 14.1 Modifiche ai potenziamenti
La maggior parte delle modifiche ai Potenziamenti sono minori ma potrebbero comunque avere un impatto sul TFT Imposta 10 meta.
- Migliori amici uno: velocità d’attacco aumentata al 12% e armatura aumentata a 12 all’inizio del combattimento
- Manichini per crash test: stordimento ridotto a 1,25 secondi
- Massa cibernetica: salute ridotta a 200/300/500
- L’aiuto è in arrivo: i combattimenti dei giocatori sono aumentati a otto
- Borsa eroica: l’oro è stato aumentato a quattro
- Piccoli amici: salute ridotta a 75
- Ritmo rampante: gli stack sono aumentati da tre a quattro
- Ritorno sull’investimento: negozio di rilancio diminuito da 18 a 16
- Rolling per il primo giorno: i rullini gratuiti sono aumentati a nove
- Tre sono una folla: salute ridotta a 75
- Titano più piccolo: l’oro guadagnato è aumentato a 15