Se hai mai interpretato Reyna in VALORANT, è probabile che tu abbia avuto momenti in cui sei morto subito dopo aver ricevuto un’uccisione perché o non hai congedato abbastanza velocemente o hai invece iniziato a curarti. Questo a volte può essere frustrante perché se avessi appena tolto il congedo, avresti potuto tornare in un posto sicuro prima di affrontare altri duelli.
Un VALORANTE giocatore su Reddit ha recentemente sottolineato una tecnologia discutibile che può risolvere questo problema, però. L’idea è di vincolare Reyna’s Dismiss con il clic sinistro in modo da poter utilizzare automaticamente l’abilità non appena ottieni un’uccisione.
Sebbene all’inizio possa sembrare conveniente, crea molti altri problemi e può finire per essere un peso per i tuoi giochi. Il problema più evidente è che ottieni solo un massimo di due cariche di congedo per round e questa tecnologia ti costringe a usarle immediatamente sulle tue prime due uccisioni.
Usare qualsiasi abilità in un gioco come VALORANT è molto situazionale e il licenziamento di Reyna non è diverso. Se ottieni un’uccisione e sai che c’è un altro nemico nelle vicinanze, potresti voler Congedare per metterti in una posizione più sicura. Ma se sai che il resto della squadra nemica si trova dall’altra parte della mappa, vorrai salvare il tuo Congedo per dopo. Non essere vincolato a Dismiss ti darà anche la possibilità di guarire con la sua abilità Devour.
Il tempismo è un’altra cosa da considerare. Dopo che Reyna ottiene un’uccisione, c’è una finestra di tre secondi per lei per usare Dismiss o Devour. Anche se potresti avere l’impulso di usare immediatamente una di queste abilità, ci sono momenti in cui è meglio aspettare e vedere se vale davvero la pena usarla in quella situazione specifica. Questa tecnologia toglie completamente la possibilità di aspettare.
E nonostante i commenti siano per lo più critiche a questa tecnologia, alcuni hanno sottolineato che era più efficace quando Reyna aveva quattro cariche di Dismiss invece di due. Con quattro cariche di congedo, c’erano meno svantaggi nell’usare immediatamente l’abilità poiché almeno avresti avuto abbastanza cariche per superare l’intero round. Con l’attuale kit di utilità di Reyna, tuttavia, è meglio evitare questa tecnologia e concentrarsi sulla decisione se sia necessario o meno ignorare a seconda del contesto.