Tutti gli occhi sono puntati sul prossimo agente e duellante in arrivo su VALORANT, Iso, da quando ieri sono stati rivelati l’assassino letale e il suo kit di abilità. E con la rivelazione ufficiale del gameplay rilasciata oggi, è chiaro che saltare in Aim Labs è più un requisito che un suggerimento.
Riot ha chiarito il suo obiettivo di costruire un agente duellante che faccia affidamento sulla precisione e sulla sicurezza, e questo obiettivo si riflette sicuramente nel kit di Iso, in particolare nella sua abilità Double Tap. Il doppio tocco attiva una finestra del timer di messa a fuoco, simile alla finestra di temporizzazione che Jett ora ha per il suo trattino. Durante questa finestra di “stato di flusso”, uccidere o danneggiare un nemico genera una sfera di energia. Sparare alla sfera conferisce a Iso uno scudo che assorbe una singola istanza di danno.
Questa istanza di danno può essere qualsiasi cosa, da qualcosa di potente come un Raze Ultimate, un colpo dell’Operatore o un colpo alla testa di Vandal, o qualcosa di minore come un singolo colpo alla gamba classico o il cane di Skye. In particolare, però, Iso può continuare a infliggere danni, generare e raccogliere sfere e ignorare i danni finché il timer di concentrazione rimane attivo. Anche la finestra di messa a fuoco si ripristina quando spara a una sfera.
La potenziale abbondanza di sfere durante i frenetici scontri a fuoco offre un enorme vantaggio al VALORANT più dotato dal punto di vista meccanico Giocatori. Alcuni degli scontri a fuoco mostrati nel trailer di gioco ufficiale sembrano essere i momenti salienti modificati di una routine Gridshot di Aim Labs.
Sebbene la suprema di Iso abbia attirato la massima attenzione dopo la rivelazione del suo kit, Doppio tocco e Contingenza sembrano essere le parti più critiche di ciò che apporta alla composizione di una squadra. Un giocatore Iso con una serie di vittorie consecutive potrebbe usare Doppio tocco e non morire mai, e lo scudo di contingenza è uno strumento prezioso per chiudere gli angoli.
Anche se la sua importanza nel gioco professionistico e competitivo deve ancora essere determinata, non sarebbe una sorpresa vedere Iso produrre statistiche elevate in diversi livelli una volta entrato in VALORANT con episodio sette, atto tre il 31 ottobre.