Mentre sia il partner VALORANT squadre e Riot Games stanno cercando una crescita a lungo termine all’interno dei campionati VCT internazionali, un certo numero di squadre sta già cercando di garantire tale crescita riducendo gli stipendi dei giocatori e optando per una maggiore sostenibilità già dalla prossima stagione.
Diverse organizzazioni che competono nella VCT Americas League il prossimo anno dovrebbero ridurre le spese e gli stipendi dei giocatori per la stagione 2024, secondo un rapporto di George Geddes per win.gg. Geddes riferisce che sia 100 Thieves che Cloud9, che hanno perso Master Tokyo e Champions, ridurranno gli stipendi dei giocatori la prossima stagione, con altre organizzazioni che “probabilmente seguiranno l’esempio”.
Il rapporto afferma che gli stipendi dei giocatori nordamericani prima dell’inizio dell’era della partnership erano “da $ 20.000 a $ 30.000 al mese”. E sebbene non siano stati resi pubblici numeri ufficiali, molti ipotizzano che alcuni stipendi per i giocatori in questa stagione siano ancora più alti. In un’intervista, l’allenatore di Evil Geniuses Christine “potter” Chi ha detto che C9 a un certo punto stava pagando la superstar Jaccob “yay” Whiteaker circa $ 60.000 al mese. Prima dell’inizio della LCQ, la “rima” dell’emiro dei Giants Muminovic ha affermato che i giocatori del Nord America hanno guadagnato “cinque volte” di più rispetto ai giocatori dell’EMEA.
A partire dal prossimo anno, squadre come 100T e C9 potrebbero potenzialmente offrire ai giocatori lo stipendio minimo della lega, che attualmente è di $ 50.000 all’anno per le Americhe. Geddes riferisce che i team “continueranno a fornire necessità esterne come l’alloggio” nel tentativo di compensare gli stipendi ridotti. Un recente studio di marzo ha affermato che una sola persona che vive a Los Angeles avrebbe bisogno di guadagnare $ 76.710 al netto delle tasse per vivere comodamente.
La sostenibilità e il processo di riduzione dei costi sono stati due punti di discussione dominanti negli eSport nell’ultimo anno o giù di lì. VALORANTE è stato proprio in prima linea in quella discussione, in particolare per quanto riguarda la sua scena di secondo livello. Anche i più grandi team di primo livello mostrano preoccupazioni, con Sentinels che ha recentemente rivelato di aver bisogno di ottenere più finanziamenti per rimanere a galla a lungo termine.
Le organizzazioni nell’ecosistema VCT di primo livello puntano su maggiori opportunità di sponsorizzazione e sull’eventuale rilascio di oggetti di gioco con il marchio del team per ridurre i costi di gestione di un team.