Le minacciose capacità one-shot di Roadhog sono sul ceppo, come Overwatch 2 team di sviluppo ammesso il mese scorso. Ma nerfare il colosso australiano richiederà più sfumature di quanto ci si potrebbe aspettare.
In un intervista con la pubblicazione britannica NMESorveglianza 2 il direttore del gioco Aaron Keller ha spiegato che l’attuale sovraperformance di Roadhog deriva dalle modifiche ad altri eroi che gli hanno permesso di aumentare organicamente la prevalenza.
Ma nerfare Roadhog non è così semplice come prendere liberamente un coltello per danneggiarlo. L’obiettivo di nerfarlo sarà cercare di trovare un modo per renderlo meno potente senza renderlo completamente inutilizzabile.
“Sarebbe molto facile per noi cambiarlo così tanto da renderlo ingiocabile, o nerfato così tanto che la gente penserebbe che sia una scelta da lanciare”, ha detto Keller a NME. “Vorremmo evitarlo, quindi stiamo cercando di stare attenti qui, ma allo stesso tempo vogliamo rendere il nostro cambiamento abbastanza significativo da avere un impatto reale su di lui e sul gioco”.
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Overwatch i giocatori sono spesso noti per saltare da un personaggio all’altro a seconda di quale è considerato il più potente dato l’attuale bilanciamento del gioco. Per questo motivo, l’obiettivo del team di sviluppo è ridurre al minimo possibile la differenza di potere tra i personaggi, in modo che i giocatori possano essere efficaci su quanti più personaggi possibile.
“Ci sono molte sfumature che vanno in equilibrio”, ha detto Keller. “Può sembrare che ci siano alcuni eroi a cui è permesso essere forti o popolari, e altri che, quando diventano davvero forti, la comunità ha una reazione piuttosto negativa. Penso che sia tutto molto naturale. Una delle cose di cui abbiamo parlato internamente è… cosa succede quando gli eroi che hanno meccaniche che possono essere frustranti o soffocanti da affrontare diventano davvero potenti?”
Per quanto riguarda Roadhog, il potenziale one-shot è sempre stato motivo di frustrazione per i giocatori a cui non piace il portatore di uncino amante di Pachimari. Ma è anche uno degli elementi del suo kit che lo ha reso così popolare tra i giocatori che amano usarlo.
Keller ha sottolineato che il potere unico di Roadhog lo differenzia da carri armati più utilitaristici come Orisa e l’atto di bilanciamento richiesto nel nerfare Roadhog richiede “molte sfumature”. Le modifiche di Roadhog non sono state incluse in un file patch di inizio gennaio che è caduto circa due settimane fa. La tempistica esatta dei nerf di Roadhog non è stata rivelata nell’intervista di Keller, ma ci si aspetterebbe di vedere cambiamenti di bilanciamento per lui la prossima volta che Blizzard patcherà il gioco.