La nuova stagione di League of Legends è quasi arrivato con il lancio di Patch 14.1, ed è facilmente uno dei più grandi di sempre. Naturalmente, anche le due creature più grandi nella giungla della Landa degli evocatori, il Barone Nashor e l’Araldo della Landa, subiranno alcuni importanti cambiamenti.
Le due creature sono sempre state alcuni degli obiettivi più grandi per qualsiasi squadra di una lega partita, e le nuove modifiche apportate ad entrambe nella Patch 14.1 offriranno nuove sfide ma anche nuove ricompense per le squadre che cercano di conquistarle. Baron in particolare ha ottenuto alcuni cambiamenti importanti, probabilmente i più impattanti di sempre.
- Tutte le modifiche al Barone nella patch 14.1 di LoL: nuovo aspetto e nuove forme
- Barone onniveggente
- Barone territoriale
- Barone cacciatore
- Statistiche del Barone a partire dalla patch 14.1 di LoL
- Tutte le modifiche al Rift Herald nella patch 14.1 di LoL
- Come caricare con Rift Herald nella patch 14.1 di LoL
- Altre nuove modifiche al Rift Herald nella patch 14.1 di LoL
- Statistiche del Rift Herald a partire dalla patch 14.1 di LoL
Tutti i cambiamenti del Barone in LoL Patch 14.1: nuovo look e nuove forme
A partire dalla patch 14.1, Baron assumerà una delle tre diverse forme da gioco a gioco: Barone onniveggente, Barone cacciatore e Barone territoriale. Queste diverse forme non solo utilizzano nuove abilità, ma cambiano anche il design della fossa del Barone stessa.
Ogni variante del Barone utilizza ancora i suoi attacchi standard in mischia e a distanza. La variante Barone per ogni gioco è determinata casualmente.
Barone onniveggente
IL Barone onniveggente evoca delle spaccature verso i due nemici più lontani che può vedere che si trovano ancora entro 2.200 unità. Queste spaccature durano tre secondi, infliggendo 150 danni al primo colpo e 50 danni ad ogni colpo successivo.
La fossa del Barone che tutto vede, come puoi vedere sopra, è drasticamente diversa dall’originale, con diversi nuovi angoli per fiancheggiare e fuggire.
Barone territoriale
IL Barone territoriale si allunga e, dopo 1,5 secondi, afferra tutti i nemici in un cono, trascinandoli di 300 unità e infliggendo loro 75 danni magici.
La fossa del Barone territoriale offre un accesso più facile al Barone e potenziali ritirate, ma i giocatori che combattono il Barone sono più suscettibili ai fianchi e alla sua nuova abilità.
Barone cacciatore
IL Barone cacciatore farà cadere un pilastro di fulmini su ogni nemico vicino, infliggendo colpi dopo 0,7 secondi. I colpi infliggeranno il 15% della salute attuale del bersaglio.
La Fossa del Barone Cacciatore è la stessa della Fossa del Barone originale.
Statistiche del Barone a partire da LoL Patch 14.1
Ecco le statistiche predefinite per Baron. Queste statistiche sono standard per tutte e tre le forme del Barone Nashor.
- Salute: 11.400 (più 180 al minuto dall’inizio della partita)
- Danno da attacco: 350 (più 10 al minuto dallo spawn, limiti a 520)
- Velocità d’attacco: 0,625 (attacchi al secondo)
- Armatura: 120
- Resistenza magica: 70
- Velocità di movimento: 300, ma non andrà da nessuna parte
- Portata di attacco: 955
- Esperienza data: 600 a tutti gli attaccanti che contribuiscono, più 800 distribuiti tra i compagni di squadra alleati vicini
- Oro dato: 25 oro al giocatore che sferra il colpo finale, 300 per ogni giocatore alleato
Gli effetti concessi alla squadra che uccide Baron rimangono gli stessi.
Tutti i cambiamenti del Rift Herald in LoL Patch 14.1
La prima apparizione di Rift Herald in ogni gioco viene sostituita da un nuovo mostro neutrale nell’orda chiamato bestie Voidgrubs. Questi Voidgrub hanno ispirato un nuovo look per il Rift Herald e alcuni importanti cambiamenti.
Come caricare con Rift Herald in LoL Patch 14.1
Il cambiamento più grande è che tu o un alleato potete fare clic con il pulsante destro del mouse sul Rift Herald evocato dopo aver ucciso il Rift Herald neutrale e “cavalcarlo”, utilizzando il pulsante destro del mouse per scegliere dove caricherà. I giocatori ricevono un utilizzo della carica ma possono riceverne uno aggiuntivo se una torre o un inibitore nemico viene distrutto.
- La carica stessa dura fino a 14 secondi, iniziando a 150 velocità di movimento e raggiungendo un massimo di 600 dopo cinque secondi.
- La collisione con il terreno o una struttura lancia il giocatore a caricare 200 unità nella direzione opposta a meno che non carichi contro una torre attiva, il che aumenta la distanza di espulsione a 700 unità.
- Caricare i giocatori nemici infligge 250 danni puri e li lancia in aria.
- Caricare una struttura nemica infligge 2.000 danni bonus e genera anche cinque o più Voidmite. I giocatori ricevono anche uno scudo temporaneo.
Altri nuovi cambiamenti al Rift Herald in LoL Patch 14.1
A parte le nuove meccaniche di carica, Rift Herald riceve le seguenti modifiche:
- Rift Herald ora ha Baron’s Gaze, che riduce del 50% i danni subiti dall’ultimo nemico attaccato.
- Il possessore dell’Occhio dell’Araldo ottiene Richiamo Potenziato finché l’Occhio non viene utilizzato, e tutti i campioni alleati che hanno assistito ottengono un singolo utilizzo di Richiamo Potenziato.
- Se Eye of the Herald scade, verrà lanciato automaticamente senza tempo di canalizzazione ed evocherà Rift Herald. Se il tuo campione è morto, il Rift Herald apparirà nella fontana della tua squadra.
Statistiche del Rift Herald a partire da LoL Patch 14.1
Ecco le statistiche predefinite per un Rift Herald neutrale.
- Salute: da 7.125 a 14.250, in base al livello
- Danno da attacco: da 99,5 a 250, in base al livello
- Velocità d’attacco: 0,4 (attacchi al secondo)
- Armatura: 60
- Resistenza magica: 50
- Velocità di movimento: 325
- Portata di attacco: 250
- Esperienza data: da 306 a 320, in base al livello
- Oro dato: 100 oro al giocatore che sferra il colpo finale, 100 oro locale
Lega La patch 14.1, completa di queste importanti modifiche a Baron e Rift Herald, sarà pubblicata mercoledì 10 gennaio.