League of Legends’ La modalità 2v2v2v2, altrimenti nota come Arena, è stata lanciata il 20 luglio. Poiché il gioco non è perfettamente bilanciato, Riot Games ha dovuto bilanciare la nuova modalità di gioco separatamente, proprio come Summoner’s Rift e Howling Abyss. L’elenco delle modifiche specifiche dell’arena può essere difficile da trovare, ma ti abbiamo coperto.
Durante il periodo di test su PBE, un sacco di LoL i campioni si sono distinti come i principali valori anomali, in particolare Kayn e Kayle. Inoltre, Riot ha dovuto trovare nuovi modi per affrontare campioni in scala come Senna e Kindred, i quali, senza i loro passivi cumulativi, sarebbero stati del tutto inutili in Arena.
Quindi, ecco l’elenco completo di tutti i buff, i nerf e le altre modifiche ai campioni dell’Arena fornite con LoL Patch 13.14.
- Tutti i buff, i nerf e le modifiche di LoL Arena
- Acali
- Akshan
- Annie
- Aphelios
- Aurelio Sol
- Bardo
- Bel’Veth
- Cassiopea
- Cho’Gath
- Corki
- Draven
- Fiora
- Passerella
- Gnar
- Gragas
- Heimerdinger
- Irelia
- Jhin
- Kayle
- Kayn
- Affine
- Kog’Maw
- Naso
- Nunu
- Pyke
- Senna
- Shaco
- Shivana
- Sion
- Sona
- Swain
- Sylas
- Sindra
- Taric
- Teemo
- Trebbiare
- Destino intrecciato
- Contrazione
- Veigar
- Vittorio
- Yasuo
- Yorick
- Zac
Tutti i buff, i nerf e le modifiche di LoL Arena
Acali
- Danni base della Q ridotti da 50-150 a 40-140
- La W ha +30 velocità abilità
Akshan
- Uccidere il mascalzone garantisce sia ad Akshan che al suo compagno di squadra 200 monete d’oro e fa rivivere il suo compagno di squadra al 33% di salute
Annie
- Annie subisce il cinque percento in più di danni e infligge il 95 percento dei suoi danni normali
Aphelios
- Munizioni massime ridotte da 50 a 30
Imparentato: La nuova modalità Arena di LoL è fantastica, ma quest’anno potrebbe costarci più campioni
Aurelio Sol
- Guadagna 250 stack in otto round
Bardo
- I rintocchi si generano rapidamente durante il combattimento
Bel’Veth
- Guadagna 60 stack in otto round
Cassiopea
- Puoi acquistare due oggetti Guardian
Cho’Gath
- Guadagna otto stack in otto round
Corki
- Guadagna pacchetti ogni round a partire dal livello sei
Draven
- Catturare un’ascia garantisce a Draven otto accumuli di Adorazione, catturare un’ascia di Draven nemica garantisce 40 accumuli. Draven ottiene 100 stack passivi per round
Fiora
- Infligge il 95 percento del suo normale danno
Passerella
- Il sette percento dei danni della Q ai campioni (anche attraverso i barili) viene inflitto anche a Gangplan come Serpenti d’oro e d’argento
- Guadagna 1500 serpenti in otto round
Gnar
- Guadagna il 50% in più di Furia
Gragas
- Rimborso ricarica della E ridotto da tre secondi a un secondo
Heimerdinger
- Danni base della Q ridotti da 7-23 a 6-18
- Danni del raggio del danno base della Q ridotti da 40-20 a 30-90
- Il danno base della combinazione RQ è diminuito da 80-120 a 70-100
- Danni del raggio del danno combinato RQ ridotti da 100-180 a 90-160
Irelia
- R riduce il tempo di recupero della Q di un secondo in più
Jhin
- Danni base della Q aumentati da 45-145 a 65-245
- Il rapporto AD è aumentato da 0,35-0,65 a 0,6-1,0
- Danno base della R aumentato da 50-200 a 100-400
Kayle
- R ha -50 Velocità abilità
- Danni base sul colpo della E diminuiti da 15-35 a 10-30
- La percentuale di esecuzione E è diminuita dall’8-10% al 6,5-8,5%.
Kayn
- Guadagna 25 stack per round
- Il danno base HP massimo di Slayer è diminuito dal 15% al 10%.
- Il danno massimo in HP di Slayer per 100 AD è diminuito dal 13 all’8%.
Affine
- Guadagna otto stack in otto round
Kog’Maw
- Infligge il 95 percento del suo normale danno
Naso
- Guadagna 400 stack in otto round
Nunu
- Guarigione base della Q aumentata da 65-185 a 85-285
- La guarigione non è più ridotta contro i campioni
- Danno base aumentato da 60-220 a 100-340
Pyke
- Le esecuzioni garantiscono a Pyke o al suo compagno di squadra (chi non ha ucciso) 600 monete d’oro
- I danni della R se la soglia di esecuzione fallisce sono aumentati dal 50 all’80 percento
- Il danno passivo immagazzinato come salute grigia è aumentato dal 40 al 60 percento
- Guadagna 20 Velocità abilità
- Danni base della Q aumentati da 100-300 a 140-420
Senna
- Guadagna 50 stack in otto round
Shaco
- Durata della paura della W ridotta da 0,5-1,5 a 0,5-1 secondi
Shivana
- Guadagna otto stack in otto round
- Infligge il 95 percento del suo normale danno
Sion
- Guadagna 800 stack in otto round
Sona
- Guadagna 100 stack in otto round
Swain
- Guadagna 40 stack in otto round
Sylas
- Il debuff di blocco supremo viene rimosso ogni round
Sindra
- Guadagna 80 stack in otto round
Taric
- Guarigione base della Q ridotta da 25 a 20
- Rapporto potere magico guaritore ridotto da 0,15 a 0,1
- Il rapporto HP Heal è diminuito da 0,1 a 0,075
- E ha -30 Velocità abilità
Teemo
- Il rallentamento della R è diminuito dal 30/40/50 al 20/30/40 percento
- Danni totali della R ridotti da 200/325/450 (+55% PA) a 150/250/350 (+45% PA)
Trebbiare
- Guadagna 90 stack in otto round
Destino intrecciato
- Casualmente dal 2 all’8 percento (prevenuto verso l’8 percento) del danno inflitto ai campioni viene dato anche a Twisted Fate sotto forma di oro
Contrazione
- Infligge il 95 percento del suo normale danno
Veigar
- Guadagna 100 stack in otto round
Vittorio
- Guadagna 25 stack per round
Yasuo
- Blocco E per bersaglio dimezzato
- Valore dello scudo passivo aumentato del 30 percento
- Danni base della E aumentati da 60-100 a 75-135
Yorick
- Genera una tomba in un’area casuale con una portata di 600 ogni sei secondi
Zac
- Ring of Fire danneggia i blob passivi