Riot Games sta continuando a lavorare a stretto contatto su League of Legends Arena meta nei suoi primi giorni, soprattutto quando si tratta di power picks nella modalità 2v2v2v2, con buff, nerf e modifiche in abbondanza in arrivo per almeno 20 campioni, cinque oggetti, tre potenziamenti nella patch 13.15 di questa settimana.
- Cosa sta cambiando in LoL Arena nella patch 13.15?
- Lega Note dell’Arena Patch 13.15
- Campioni
- Elementi
- Aumenta
- Modifiche alla qualità di vita
- Correzioni di bug
Cosa sta cambiando in LoL Arena nella patch 13.15?
In cima all’aggiornamento nella fatturazione più alta ci sono i nerf per Taric, Annie e Jax, che ho recentemente soprannominato S-Tier nella nostra classifica dell’elenco dei livelli di Moment Of Game per la modalità. Anche altre scelte potenti come Kayle, Poppy, Kennen e Alistar—l’ultima delle quali è effettivamente disabilitata a causa di un bug oggi—sono state colpite da nerf, mentre personaggi come Blitzcrank, Katarina e Ziggs stanno ricevendo buff.
I campioni non sono gli unici bersagli dell’aggiornamento del 2 agosto, con oggetti come Echoes of Helia, Hextech Gunblade e Staff of Flowing Water che vanno tutti sotto l’ago. Diversi potenziamenti che vanno da Benedizione di Windspeak a Earthwake e Perseverance sono stati modificati in modo simile questa settimana.
Imparentato: Ecco la Lega Patch 13.15 note sulla patch
Ho messo insieme tutte le modifiche qui sotto. Possiamo aspettarci che Riot distribuisca l’aggiornamento 13.15 e queste modifiche a Live League presto i server.
Lega Patch dell’Arena 13.15 note
Campioni
Alistar
- L’abilità accelerata della W è cambiata da zero a -30.
- Rapidità abilità della R modificata da zero a -50.
Annie
- Salute base di Tibber ridotta del 50%.
Akshan
- Danni della Q aumentati da 5-85 (più l’80% dell’attacco fisico totale) a 15-135 (più il 100% dell’attacco fisico totale).
- La percentuale di salute rianimata della W è aumentata dal 33 al 66 percento.
- Il ridimensionamento della velocità d’attacco della E è aumentato da 0,3 per ogni 100% di velocità d’attacco bonus a 0,45 per ogni 100% di velocità d’attacco bonus.
- Rapporto attacco fisico della R aumentato dal 10 al 20 percento.
Bardo
- Campanelli passivi necessari per livello di aggiornamento ridotti da cinque a due.
- Rapporto di potere magico del danno passivo di Meep aumentato dal 30 al 60 percento.
- Tempo di ricarica della W ridotto da 10 a 8 secondi, rapidità abilità modificata da zero a +70, confezioni massime aumentate da 3 a 33, cure raddoppiate.
- Velocità abilità della E modificata da zero a +70.
Blitzcrank
- Rapporto mana-scudo passivo aumentato da 1,1 a 1,2.
- Tempo di recupero passivo ridotto da 90 a 30 secondi.
- Rapporto potere magico della Q aumentato dal 120 al 150 percento, rapidità abilità modificata da zero a +40.
- Danni base passivi della R aumentati da 50-150 (più il 30-50% del potere magico) a 60-160 (più il 40-60% del potere magico).
- Rapporto potere magico attivo della R aumentato dal 100 al 130%.
Corki
- Durata del pacchetto ridotta da 60 a 15 secondi
- Velocità abilità della E modificata da zero a -30.
Heimerdinger
- Salute della torretta Q ridotta del 30%.
- Velocità abilità della E modificata da zero a -30.
Jax
- Velocità abilità della E modificata da zero a -30.
- Danni base dell’attivazione passiva della R ridotti da 60-160 a 40-120.
Kassadin
- Danni base della Q aumentati da 65-185 a 100-210
- Danni base della W aumentati da 50-150 a 75-220
- Danno base della R aumentato da 70-110 a 100-140
- Danni bonus base della R per carica aumentati da 35-55 a 45-65
Caterina
- Il ridimensionamento dell’attacco fisico del danno passivo è aumentato dal 60 all’80% dell’attacco fisico bonus.
- Riduzione passiva del tempo di recupero delle uccisioni aumentata da 15 a 20 secondi.
- Danni della Q aumentati da 80-200 (più il 35% del potere magico) a 80-200 (più il 50% del potere magico).
- Danno della E aumentato da 20-80 (più 40% attacco fisico)(più 25% potere magico) a 50-110 (più 50% attacco fisico)(più 35% potere magico).
- Il danno della R per pugnale è aumentato da 25-50 (più il 19% di potere magico) (più il 16% di attacco fisico bonus) a 50-75 (più il 22% di potere magico) (più il 16% di attacco fisico bonus).
Kayle
- Rapidità abilità della R modificata da -50 a -150.
- Danno base della R ridotto da 200-400 a 50-150.
Kennen
- Danni magici della W ridotti da 70-170 (più l’80% del potere magico) a 70-150 (più il 60% del potere magico).
- R bonus armatura e resistenza magica ridotti da 20-60 a 20-40.
- Danni magici della R per fulmine ridotti da 40-110 (più il 22,5% del potere magico) a 30-80 (più il 18% del potere magico).
K’Sante
- Tempo di recupero base della Q ridotto da 3,5 a 2,75 secondi
- Velocità abilità della E modificata da zero a +20.
Nafiri (cameo)
- Percentuale del danno massimo alla salute ridotta dal 20-60 al 10-20 percento.
Papavero
- Velocità abilità della W modificata da zero a -30.
- Velocità abilità della E modificata da zero a -30.
Rammus
- Velocità di movimento bonus della Q aumentata dal 25-39% (in base al livello) al 50-78% (in base al livello).
- Rapporto potere magico della Q aumentato dal 100 al 125%.
- Armatura bonus della W aumentata da 35 (più il 40-80% dell’armatura totale) a 35 (più il 60-100% dell’armatura totale).
- Resistenza magica bonus della W aumentata da 10 (più il 30-50% di resistenza magica totale) a 10 (più il 40-60% di resistenza magica totale).
- Durata della provocazione della E aumentata da 1,2-2 a 1,6-2,4 secondi.
- Durata della velocità d’attacco bonus della E aumentata da 1,2-2 a 1,6-2,4 secondi.
- Rapporto potere magico della R aumentato dal 60 al 100 percento.
Wukong
- Danni base della Q ridotti da 20-120 a 10-90
- Velocità abilità della W modificata da zero a -30.
- Danni massimi alla salute base della R al secondo ridotti dal 4-8 al 3-6 percento.
Xerath
- Danni passivi alle piante aumentati da uno a due.
- Il rallentamento base della W è aumentato dal 25 al 40 percento. Il rallentamento potenziato rimane invariato.
- Danni base bonus della R per carica aumentati da 20-30 a 30-40.
Yorick
- Tempo di spawn della tomba passiva aumentato da sei a otto secondi.
- Salute del ghoul ridotta del 30%.
Ziggs
- Danni base della Q aumentati da 70-230 a 100-260.
- Velocità abilità della E modificata da zero a +30.
- Rapporto potere magico della E aumentato dal 30 al 40 percento.
- E lento aumentato dal 10-50 al 30-70 percento.
Elementi
Echi di Helia
- Guarigione per frammento aumentata da 20-80 a 40-160.
- Danni per frammento aumentati da 30-180 a 45-270.
Dirk del guardiano
- Letalità aumentata da 10 a 15.
Gunblade Hextech
- Potere magico aumentato da 70 a 80.
- Omnivamp aumentato dal 15 al 20 percento.
Artiglio del predatore
- Rapporto attacco fisico aumentato da 20/15 (distanza/corpo a corpo) a 45/30 (distanza/corpo a corpo).
Bastone dell’acqua che scorre
- Velocità di movimento aumentata dal 10 al 15 percento.
- Potere abilità attivazione passiva concesso aumentato da 45-70 a 60-90.
- Capacità di attivazione passiva concessa in fretta aumentata da 30 a 35.
Aumenta
Benedizione dell’altoparlante del vento
- Armature e resistenze magiche ridotte da 45-105 (in base al livello) a 30-90 (in base al livello).
Terremoto
- Tempo di esplosione base ridotto da uno a 0,75 secondi.
Perseveranza
- Rigenerazione della salute base aumentata dal 500 al 600 percento.
- La rigenerazione amplificata è aumentata dal 1.000 al 1.200 percento.
Modifiche alla qualità di vita
- L’anello di fuoco ora applicherà quantità crescenti di ferite gravi
- Il pannello di potenziamento frame del giocatore è stato aggiunto come pannello delle statistiche aggiuntivo nell’interfaccia utente.
- L’Item Shop è stato riordinato per passare da Starter, a Epic, a Mythic e infine a Legendary.
Correzioni di bug
- Risolto un bug per il quale il bonus mitico di Trinity Force non forniva la quantità corretta di velocità di movimento in determinate condizioni.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento delle armi con mirino forniva una portata di attacco errata.
- Risolto un bug che causava la visualizzazione dei suggerimenti della schermata di caricamento da TFT nella schermata di caricamento.
- Risolto un problema per il quale la schermata di fine partita non mostrava il tempo di gioco e l’ID.
- Risolto un problema per il quale gli schizzi di Champion non apparivano se uscivano in anticipo.
- Risolto un problema per il quale la Q di Karma smetteva di funzionare quando lanciava il potenziamento Die Another Day.
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di ispezionare un altro campione facendo clic su di esso durante il combattimento.
- Risolto un problema per il quale l’effige dello Spaventapasseri di Fiddlesticks non aveva un’icona di abilità.
- Risolto un problema per il quale la Passiva di Camille garantiva uno scudo magico quando si attaccava un campione AD.
- Risolto un problema per il quale i Potenziamenti Sonic Boom tenevano traccia dei danni inflitti ai manichini bersaglio durante la fase di pianificazione.
- Risolto un bug che causava l’interferenza del Potenziamento Autista con i controlli di mira quando l’alleato dell’utilizzatore si muoveva.
- Risolto un problema per il quale la R di Mordekaiser rendeva lo schermo completamente verde se Mordekaiser eliminava l’ultimo nemico con essa.
- Risolto un bug che impediva al clone W di Neeko di muoversi e quindi di teletrasportarsi quando veniva effettuato un input direzionale.
- Risolto un problema per il quale la R di Neeko mostrava l’abilità VFX mentre era travestita.
- Risolto un problema per il quale la R di Kha’Zix rimaneva in ricarica se utilizzata durante la precedente fase di pianificazione.
- Risolto un problema per il quale la mossa d’attacco dava priorità alle piante rispetto ai campioni.
- Risolto un problema per il quale i campioni potevano applicare effetti sul colpo alla reliquia della salute
- Risolto un bug che causava la visualizzazione della schermata di vittoria/sconfitta errata dopo aver perso/vinto una partita.
- Risolto un problema per il quale la W di Gwen non bloccava i danni.
- Risolto un bug che causava l’esplosione di Potenziamento Terremoto solo nel punto in cui Maokai atterrava dopo aver lanciato il suo W.
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti R Silver Serpent di Gangplank non mostravano correttamente le icone.
- Risolto un bug che consentiva ai campioni Cameo di catturare le guglie di cristallo di Skarner.
- Risolto un bug che faceva apparire il nome di Wukong come MonkeyKing sul tabellone. Sono banane.